Alen55vespista Posted October 11, 2018 Posted October 11, 2018 avevo gia provato... ma cambia solamente il tracking delle app in game oppure del menu'... a me la viasuale pilota\auto non cambia
Alfred ita Posted October 11, 2018 Author Posted October 11, 2018 (edited) Altro bug... purtroppo arriveranno i fix piu' avanti. Intanto provate ad aumentare la nitidezza: Modifiche al file Engine Valore dello Sharpness (Nitidezza) Dove si trova il file: C:\Users\Nomeutente\AppData\Local\AC2\Saved\Config\WindowsNoEditor Valori ammessi 1, 2 o 3. (Se mettete un valore di 3 corrisponde al 300%) Aggiungere queste righe in fondo alla lista: [ConsoleVariables] r.Tonemapper.Sharpen=3 ------------------------------------------------------- Il file completo: [Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=%GAMEDIR%Content Paths=../../../AC2/Plugins/FMODStudio/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Steam/SteamVR/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Oculus/OculusVR/Content Paths=../../../AC2/Plugins/ACShaders/Content Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/CryptoKeys/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/MeshEditor/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Enterprise/DatasmithContent/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Media/MediaCompositing/Content [Oculus.Settings] GraphicsAdapter=0 AudioInputDevice="{0.0.1.00000000}.{fce8eea1-36bb-4e51-8c4a-01a3186576d8}" AudioOutputDevice="{0.0.0.00000000}.{24780c46-86cc-43d6-b3ee-0a94563eca9d}" [ConsoleVariables] r.Tonemapper.Sharpen=3 Edited October 11, 2018 by Alfred ita
Donald Bond Posted October 11, 2018 Posted October 11, 2018 33 minutes ago, Alfred ita said: Altro bug... purtroppo arriveranno i fix piu' avanti. Intanto provate ad aumentare la nitidezza: Modifiche al file Engine Valore dello Sharpness (Nitidezza) Dove si trova il file: C:\Users\Nomeutente\AppData\Local\AC2\Saved\Config\WindowsNoEditor Aggiungere queste righe in fondo alla lista: [ConsoleVariables] r.Tonemapper.Sharpen=3 ------------------------------------------------------- Il file completo: [Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=%GAMEDIR%Content Paths=../../../AC2/Plugins/FMODStudio/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Steam/SteamVR/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Oculus/OculusVR/Content Paths=../../../AC2/Plugins/ACShaders/Content Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/CryptoKeys/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/MeshEditor/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Enterprise/DatasmithContent/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Media/MediaCompositing/Content [Oculus.Settings] GraphicsAdapter=0 AudioInputDevice="{0.0.1.00000000}.{fce8eea1-36bb-4e51-8c4a-01a3186576d8}" AudioOutputDevice="{0.0.0.00000000}.{24780c46-86cc-43d6-b3ee-0a94563eca9d}" [ConsoleVariables] r.Tonemapper.Sharpen=3 Ho provato, ma a 3 sembra eccessivo, troppi artefatti, ho provato a 2 e migliora. Comunque sono tornato a AC e con pd a 2 sta avanti come fluidità.
Alfred ita Posted October 11, 2018 Author Posted October 11, 2018 Su ogni PC il valore ha differenti effetti, basta fare delle prove. Purtroppo essendo le prime release dobbiamo trovare queste soluzioni un po' casarecce ma non abbiamo alternative.
Aliensv Posted October 11, 2018 Posted October 11, 2018 37 minutes ago, Alfred ita said: Altro bug... purtroppo arriveranno i fix piu' avanti. Intanto provate ad aumentare la nitidezza: Modifiche al file Engine Valore dello Sharpness (Nitidezza) Dove si trova il file: C:\Users\Nomeutente\AppData\Local\AC2\Saved\Config\WindowsNoEditor Aggiungere queste righe in fondo alla lista: [ConsoleVariables] r.Tonemapper.Sharpen = 3 ------------------------------------------------------- Il file completo: [Core.System] Percorsi = .. / .. / .. / Percorsi motore / contenuto =% GAMEDIR% percorsi del contenuto = .. / .. / .. / AC2 / Plugin / FMODStudio / Percorsi del contenuto = .. / .. /../Engine/Plugins/Runtime/Steam/SteamVR/Content Paths = .. / .. / .. / Engine / Plugin / Runtime / Oculus / OculusVR / Percorsi del contenuto = .. / .. / .. / AC2 / Plugins / ACShaders / Content Paths = .. / .. / .. / Engine / Plugins / 2D / Paper2D / Content Paths = .. / .. / .. / Engine / Plugin / Editor / CryptoKeys / Content Paths = .. / ../../Engine/Plugins/Editor/MeshEditor/Content Paths = .. / .. / .. / Engine / Plugin / Enterprise / DatasmithContent / Content Paths = .. / .. / .. / Engine / Plugin / media / MediaCompositing / Content [Oculus.Settings] GraphicsAdapter = 0 AudioInputDevice = "{0.0.1.00000000}. {Fce8eea1-36bb-4e51-8c4a-01a3186576d8}" AudioOutputDevice = "{0.0.0.00000000}. {24780c46-86cc-43d6-b3ee-0a94563eca9d}" [ConsoleVariables] r.Tonemapper.Sharpen = 3 Perdonami ma non sò come arrivare a questo percorso C:\Users\Nomeutente\AppData\Local\AC2\Saved\Config\WindowsNoEditor,ho windows 8.1 e sono un novellino col pc,ho cercato sul percorso C ma non vedo queste cartelle,sperando poi di riuscire a modificare quei valori.
AyrtonForever Posted October 11, 2018 Posted October 11, 2018 la cartella AppData è una cartella nascosta, devi renderla visibile dal pannello "Opzioni cartella", nella scheda "Visualizzazione"
Alfred ita Posted October 11, 2018 Author Posted October 11, 2018 Poi nome utente ovviamente e' il tuo...
Alfred ita Posted October 11, 2018 Author Posted October 11, 2018 Per chi come me ha l'Oculus e si ritrova il doppio Hud a rompere le scatole fate cosi: Abilitate dalle opzioni del menu principale tutti gli elementi dell'Hud, entrate in macchina, mettete in pausa e dal menu opzioni togliete quello che non vi interessa, magicamente scompartira' il secondo hud.
Fdudo Posted October 11, 2018 Posted October 11, 2018 Ma, è vero che il trucco per non fare aprire l'oculus home non funziona più con gli ultimi aggiornamenti di oculus? Perché se è così ci rallenta ancora di più acc. Ieri provando ci ho perso un pomeriggio per capire cosa c'era che non andava e poi ho rinunciato. Stamani in un'altro post ho letto che é dipeso da questi ultimi aggiornamenti. Qualcun'altro conferma?
Donald Bond Posted October 11, 2018 Posted October 11, 2018 1 hour ago, Fdudo said: Ma, è vero che il trucco per non fare aprire l'oculus home non funziona più con gli ultimi aggiornamenti di oculus? Perché se è così ci rallenta ancora di più acc. Ieri provando ci ho perso un pomeriggio per capire cosa c'era che non andava e poi ho rinunciato. Stamani in un'altro post ho letto che é dipeso da questi ultimi aggiornamenti. Qualcun'altro conferma? Confermato, bisogna capire come fare per non farlo partire in automatico.
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