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MXGP Pro by Milestone


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Milestone è fiera di annunciare che MXGP PRO è ora disponibile nei negozi fisici e digitali per PlayStation®4, Xbox One e PC®. A partire da oggi, i giocatori possono acquistare anche il DLC MXGP PRO - Credit Multiplier, un aiuto nella progressione del gioco, che moltiplica i crediti, sia offline che online, alla fine di ogni gara e in ogni modalità.

MXGP PRO è un nuovissimo inizio, progettato per soddisfare i fan più esigenti desiderosi di rivivere il vero spirito del Motocross. Tutta la conoscenza dei titoli precedenti nel franchise MXGP prende vita in questo nuovo capitolo ridefinito che migliora l'esperienza delle corse perfezionando l'intero approccio ed il gameplay. Il risultato è un videogame basato sui feedback della community, sviluppato grazie al contributo dei piloti ufficiali Antonio Cairoli, Tim Gajser e Gautier Paulin.

Un'esperienza unica e coinvolgente che soddisferà le aspettative di tutta la community, dagli appassionati più esigenti al grande pubblico: puoi scegliere l'Extreme Career in cui tutte le opzioni di gara sono completamente bloccate per un'esperienza estremamente professionale, o puoi scegliere la Standard Career per un'esperienza di gioco con opzioni completamente personalizzabili, scegliendo come progredire passo dopo passo per essere pronto per affrontare i campioni ufficiali del motocross. Non importa chi sei, se sei un pilota virtuale professionista o solo un amante delle 2 ruote, sii pronto per divertirti più che mai!

Tutti i giocatori che acquisteranno MXGP PRO avranno accesso a:

Tutti i circuiti ufficiali, le moto e i piloti della stagione MXGP 2017.
• Un nuovo sistema di Bike Set-Up, ridefinito in base a quello che gli sviluppatori di Milestone chiamano l'approccio meccanico, che consente ai giocatori di impostare ogni singolo parametro della loro moto sulla base di valori e parametri reali.
Un approccio realistico alla fisica, movimenti spettacolari e un sistema rielaborato di prese, collisioni e comportamenti in aria.
Movimenti più realistici dei piloti integrati con la moto e influenzati dall'impatto su diversi tracciati.
Un Compound di 1 km², un'area di allenamento dove i giocatori possono liberamente vagare o gareggiare contro l’AI e allenarsi su due piste diverse, una per il Supercross e una per il Motocross.
Tutorial innovativi, una modalità di gioco dedicata a coloro che desiderano migliorare le capacità personalizzate del pilota, focalizzate sugli aspetti principali della disciplina Motocross: air control, scrubs, cornering, riding in the wet, starting e braking.

 

 

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Penso che dopo MotoGP18, Milestone si sia giocata definitivamente la propria reputazione in ambito racing game.

Fallimento totale !

 

 

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On 7/2/2018 at 1:13 PM, End222 said:

Penso che dopo MotoGP18, Milestone si sia giocata definitivamente la propria reputazione in ambito racing game.

Fallimento totale !

 

 

Perchè?

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Semplicemente  perché la gente ha iniziato ad associare il nome Milestone a giochi fatti con i piedi, un po' come è stato in passato per Codemasters...

Al giorno d'oggi chi si fiderebbe più di un gioco di guida targato Codemasters?

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20 hours ago, End222 said:

Semplicemente  perché la gente ha iniziato ad associare il nome Milestone a giochi fatti con i piedi, un po' come è stato in passato per Codemasters...

Al giorno d'oggi chi si fiderebbe più di un gioco di guida targato Codemasters?

Scusa ma invece di dire solo che il gioco fa schifo e continuare a dire che milestone ha fallito potresti essere un po più costruttivo e spiegare il perchè? Premetto che non ho motogp18 e neanche i precedenti ma non nascondo che mi piacerebbe...quindi perchè il gioco lo critichi così tanto? cosa c'è di preciso che non va?

p.s.: ovviamente fallo nella sezione di motogp

Edited by Luca782005
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A scanzo di equivoci il mio non voleva essere un post di polemica non ho mai giocato neanche a mxgp. Da appassionato di corse e simulatori seguo tutto ciò che esce e potrebbe interessarmi, ecco perchè ti chiedo se hai provato questi giochi di fornirci delle opinioni motivate.

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Si ti capisco neppure io ho provato quest'ultimo MXGP Pro.

Il mio era anche uno sfogo per la recente fregatura presa con MotoGP18. Ed è giusto aspettare i pareri di chi lo compra.

Volevo in pratica lanciare uno spunto di riflessione sulle tristi similitudini tra Codemasters e Milestone, che riassunte in breve entrambe non riescono a sfornare un gioco decente da anni, ma nonostante questo non gli sfiora neppure alla lontana l'idea di cambiare approccio alla realizzazione di un gioco di guida. Tutti gli anni escono gli stessi giochi fatti male e riproposti con il copia ed incolla.

Io finchè non cambiano le cose ho chiuso con questa gente.

 

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