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Nuovo Need for Speed Payback by Ghost Games


VELOCIPEDE

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  • 2 weeks later...

Aggiornamento di gioco: Legends
http://www.needforspeed.com/it_IT/news/under-the-hood-3
Bentornato a Sotto il cofano. Allaccia le cinture per un'emozionante puntata: ti offriremo tutti i dettagli sul prossimo aggiornamento, chiamato Legends. E a proposito... uscirà mercoledì prossimo, il 9 dicembre.
Dal giorno del lancio abbiamo ricevuto diversi feedback sul telefono e sul numero delle chiamate. Abbiamo quindi deciso per una serie di miglioramenti al sistema del telefono in generale; ci sarà anche un'opzione per disattivare completamente le telefonate.

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  • 1 month later...

Aggiornamenti in arrivo per Need for Speed: il publisher ha annunciato oggi le caratteristiche in arrivo nei prossimi giorni, tra cui si distingue in particolare la modalità Photo, in questo caso chiamata Snapshot Pro. L'aggiornamento si chiama Showcase e arriverà il 3 febbraio 2016, contenente la suddetta modalità Photo e oltre 100 nuovi elementi per la personalizzazione delle auto, una nuova opzione per il multiplayer competitivo per rendere più semplice l'organizzazione delle sfide e il fatto che tutte le stazioni di rifornimento ora riparano l'auto se ci si passa all'interno. Prevista anche la nuova caratteristica del Wrap Sharing, ovvero la possibilità di condividere con gli altri giocatori le proprie produzioni artistiche per personalizzare le livree delle auto.

New trophies and achievements
Filter Addict – Take a Snapshot with a Filter in Snapshot Pro Mode Wrap Artist – Share a Wrap with the Need for Speed Community Climbing the Ranks – Reach Monthly Rank 10 by completing Daily Challenges

Patch notes
New Feature: Wrap Sharing New Feature: Snapshot Pro Mode A new “Splash” screen which gives players information on what is included in the new updates from the Living Game A new Snapshot overview screen in the Need for Speed Network menu so you can find out more about your snapshots Improvements to Kickbacks and likes on snapshots 100+ new customization items for a variety of cars License plates are back. Apply around 10 different license plates to your car for more in depth customization We’ve made more improvements and bug fixes to multiplayer. You can now play with like-minded people, if you want to play competitive then you can now select this option when matchmaking and join a world with people who also want to play competitive. 3 new Trophies and achievements Drive through a Gas Station and repair your car on the fly. A variety of tweaks and improvements including AI, player feedback, Gameplay and World Fixed a couple of bugs for Eddie’s challenge Multiple stability fixes

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  • 2 weeks later...

Con il comunicato ed il trailer che trovate qui sotto, la Electronic Arts annuncia l'arrivo su PC del suo Need for Speed per il prossimo 17 Marzo. Prenotando la Deluxe Edition del gioco si riceve la BMW M3 E46 come auto iniziale potenziata.

Siamo davvero orgogliosi dell'ottimo look grafico di Need for Speed, un sentimento che sappiamo condiviso da molti di voi, e siamo ansiosi di mostrarvi il gioco con un frame rate più alto. Vedere per credere, quindi speriamo che quando vedrete e giocherete a Need for Speed con un frame rate variabile e una risoluzione 4k, sarete entusiasti quanto noi. Questo tempo di sviluppo supplementare ci ha permesso di creare l'esperienza definitiva di NFS per PC. Uno degli argomenti più discussi dalla nostra community è stata l'inclusione della trasmissione manuale: ora possiamo confermare che questa funzionalità sarà presente nel gioco con il lancio di Need for Speed su PC.
Con l'uscita su PC aggiungeremo anche il supporto per una selezione di volanti di Logitech, Thrustmaster e Fanatec. L'aggiunta della trasmissione manuale è una decisione che abbiamo preso esclusivamente come conseguenza del feedback della community. Ci impegniamo a offrirvi la miglior esperienza di Need for Speed possibile e il vostro feedback ha giocato un ruolo fondamentale in questo. La versione di Need for Speed per PC in uscita conterrà tutti i miglioramenti e le regolazioni che abbiamo apportato fino a questo momento, compresi gli aggiornamenti Icons e Legends, inclusi da subito. Al momento prevediamo che l'aggiornamento Showcase approderà su PC poco dopo il lancio. La versione di Need for Speed per PC uscirà il 17 marzo. Se sei un membro di Origin Access puoi giocarla in anteprima per un periodo limitato, a partire dal 10 marzo. Non sei un membro? Abbonati ora!
Per chi gioca su console, possiamo confermare che la trasmissione manuale arriverà anche su PlayStation 4 e Xbox One. Dai un'occhiata ai canali ufficiali per ricevere futuri aggiornamenti. Non vediamo l'ora di darvi il benvenuto a Ventura Bay. Ai nostri fan di PC: ci vediamo in strada.

 



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La settimana scorsa per noi è stata entusiasmante, dato che abbiamo rivelato la versione di Need for Speed per PC, in arrivo il 17 marzo. Tra tutta l'eccitazione e le conversazioni in corso riguardanti la grafica 4K, la trasmissione manuale, il supporto per volante e il framerate variabile, c'è un argomento che spunta abbastanza spesso. Qui sotto potete trovare non solo le specifiche di sistema minime e consigliate, ma anche la lista di volanti supportati.

Requisiti minimi per 720p30 a impostazioni minime:

  • SO: Windows 7 a 64 bit o superiore
  • Processore: Intel Core i3-4130 o equivalente con 4 thread hardware
  • Memoria: 6 GB di RAM
  • Scheda grafica: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2 GB, AMD Radeon HD 7850 2 GB, o GPU equivalente compatibile DX11 con 2 GB di memoria
  • Disco fisso: 30 GB di spazio libero

Requisiti consigliati per 1080p60 a impostazioni alte:

  • SO: Windows 7 a 64 bit o superiore
  • Processore: Intel Core i5-4690 o equivalente con 4 thread hardware
  • Memoria: 8GB di RAM
  • Scheda grafica: NVIDIA GeForce GTX 970 4 GB, AMD Radeon R9 290 4 GB, o GPU equivalente compatibile DX11 con 4 GB di memoria
  • Disco fisso: 30 GB di spazio libero

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Volanti supportati

  • Logitech G27
  • Logitech G29
  • Logitech G920
  • Thrustmaster TX
  • Thrustmaster T150
  • Thrustmaster T300
  • Thrustmaster T500
  • Fanatec CSR
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