Guest BlueSummer Posted November 7, 2003 Posted November 7, 2003 Ho trovato un bug in cocomaro... In talune situazioni, il cronometro ferma il tempo subito dopo l'ultima curva invece che sulla linea del traguardo. Tutte le volte che mi
Guest Massi Posted November 7, 2003 Posted November 7, 2003 azz, pesante! Ora provo vediamo se me lo fa....
Guest FabioGF Posted November 7, 2003 Posted November 7, 2003 :ooo: Propongo 2 alternative 1 - la :ghiglia: per i tester! 2 - :puzzetta: per Marcatore che ha comprato (questioni di budget) sensori scadenti!!! Scherzi a parte, effettueremo dei test di verifica di quanto segnalato ed, al piu' presto, comunicheremo in merito! :bye:
Guest BlueSummer Posted November 7, 2003 Posted November 7, 2003 Eccovi il punto incriminato (potete notare come il timer sia stato appena azzerato) Se volete il replay... http://spazioinwind.libero.it/bsummer/cocobug.zip (tasto destro del mouse, salva oggetto...)
Guest BlueSummer Posted November 7, 2003 Posted November 7, 2003 Grazie x la collaborazione Blue Prego
Gundam99 Posted November 7, 2003 Posted November 7, 2003 Per me avete i transponder taroccati Ok, grazie per le info ! Ri-testeremo :rolleyes:
Guest si3v Posted November 7, 2003 Posted November 7, 2003 Dovrebbe essere una sciocchezza... La parte nominata Grass non corrisponde al settore della Road, quindi per il simulatore la macchina passa ad un settore successivo e ferma il tempo... il problema si risolve in 5 minuti ma temo bisogner
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