Casco personalizzato - rFactor by ISI - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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Curiosità o forse più "feticcio", ma volevo provare a customizzare il casco.

L'idea era farlo per ora solo per il mod Clio 2013, che se non sbaglio usa i caschi base del gioco, ma... come fare?

Sui vari mod ho capito che si può utilizzare i file del gioco stesso, per quelli ufficiali? Basta fare un replace?

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Curiosità o forse più "feticcio", ma volevo provare a customizzare il casco.

L'idea era farlo per ora solo per il mod Clio 2013, che se non sbaglio usa i caschi base del gioco, ma... come fare?

Sui vari mod ho capito che si può utilizzare i file del gioco stesso, per quelli ufficiali? Basta fare un replace?

Vedo che non ti ha risposto ancora nessuno....pensavo che qualche "painter" lo avrebbe fatto...

Allora: se vuoi personalizzare il casco, sia partendo da quelli di base di rFactor ( cartella Helmet in Gamedata ), sia da uno qualsiasi di un Mod ( devi cercare il file dds all'interno della cartella skins dell'auto di quel mod ), devi avere un editor capace di "leggere" i files DDS. Photoshop ha un Plugin apposito, oppure puoi scaricare Paint.Net.

Aprendo il file DDS del casco, puoi colorarlo, personalizzarlo, ecc, e poi salvarlo con le tue modifiche.

Tecnicamente parlando, ti consiglio i seguenti passaggi:

1) fai una copia del file che vuoi personalizzare, in modo che se sbagli, hai sempre l'originale;

2) quando apri un file DDS, aprilo senza importare i "mipmaps" ( che sono utilizzati dalla texture per i lower lods 3d del modello, casco, auto, ecc;

3) puoi mantenere il formato originale e lavorarlo con un programma, come Photoshop, ma prima di salvarlo di nuovo come file DDS, salvalo come PSD o Tiff, o altro file che puoi recuperare come base di lavoro.

4) una volta fatte le tue modifiche, salva il file lavorato come DDS, usando le seguenti opzioni del tuo programma grafico: generare i mipmaps e DXT5 con alfa interpolato.

Non è difficile...

Edited by acciarri

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