VELOCIPEDE Posted January 17, 2012 Posted January 17, 2012 RFETireModel plugin by rFactorImperio.com aggiornerà il modello di pneumatico dell'attuale rFactor, inserendo le novità apportate da rFactor 2, come la deformazione del pneumatico nel passaggio sui cordoli e lo spiattellamento in caso di frenate violentissime RFETireModel is a client-side plugin to enhance the current rfactor's tire model. Basic physics are still being calculated by gmotor, and additional calculation and graphical adjustments are done by the plugin.Plugin release details: - No download links for now. - To be released before March. Features 1.0 - Tyre radius change due to tread wear. - Tyre wear enhancements (both physical and visual). - Tyre flatspotting (both physical and visual). - Server side plugin for tyre rules control on multiplayer games. For those asking for physics, I can tell you that driving with a flatspot is hard as hell.. In this video you can see (sorry, you can't feel the FFB ) some of the consequences of driving with a flatspot tire with this plugin (Note that the "flat" results have been increased x5 for the video): - Car falls down (literally) due to the changes in the geometry of the wheel because of the flatspot.. The FFB feeling is not just a simple rumble. - The tire offers more resistance to rolling on the flatspotted area, that means more probability of flatspotting again in the same area of the tire the next time - The temperature and wear of the tire are also affected because of the friction. As said, more information soon.. Thanks for understanding what WIP means. http://www.rfactorimperio.com
2slow4u Posted April 12, 2012 Posted April 12, 2012 La domanda sorge spontanea: 1) a che serve rf2 se le sue main features (meteo e fisica gomme) stanno per essere rese disponibili in rF1? 2) a che servono sti plugins miracolosi se c'e' gia' rF2? 3) e' nato prima l'uovo o la gallina?
Cosm1 Posted April 12, 2012 Posted April 12, 2012 La domanda sorge spontanea: 1) a che serve rf2 se le sue main features (meteo e fisica gomme) stanno per essere rese disponibili in rF1? 2) a che servono sti plugins miracolosi se c'e' gia' rF2? 3) e' nato prima l'uovo o la gallina? se lo chiedono in tanti
baronesbc Posted April 12, 2012 Posted April 12, 2012 (edited) La domanda sorge spontanea: 1) a che serve rf2 se le sue main features (meteo e fisica gomme) stanno per essere rese disponibili in rF1? 2) a che servono sti plugins miracolosi se c'e' gia' rF2? 3) e' nato prima l'uovo o la gallina? infatti, situazione un po ambigua.. manca solo che condividano anche il ffb... Edited April 12, 2012 by baronesbc
2slow4u Posted April 13, 2012 Posted April 13, 2012 La cosa curiosa e' che sta uscendo tutto dopo la pubblicazione di rF2. Cioe', dopo tanti anni, solo ora viene in mente a qualcuno di realizzare simili plugins? O forse sono riusciti a scoperchiare il codice di rF2, e "traendo ispirazione" dal codice ISI sono riusciti a portare queste funzionalita' sul vecchio rF1? In ogni caso, la perplessita' regna sovrana e due parole continuano a rimbalzarmi nel cranio (altrimenti vuoto): EPIC FAIL!
davide69 Posted April 13, 2012 Posted April 13, 2012 Uhmm...dubito fortemente che la "profondità" di questi plug-in possa reggere il confronto con le rispettive future di rf2, un rf2 in versione definitiva, s'intende. Credo che i modder approfittino di scopiazzare quà e là per tenere ancora fresco rf1, quantomeno visto che è un prodotto già completo, a differenza del 2. Altrimenti cosa dovrei pensare...che i modder riescano a trasportare la tecnologia del2 nell'uno? Non ci credo, ma neanche...
2slow4u Posted April 13, 2012 Posted April 13, 2012 Resta il fatto che nel periodo d'oro di rF, quando la community era molto piu' prolifica di quanto lo sia oggi (giustamente, con rF2 alle porte, posso capire che continuare a lavorare su rF1 abbia abbastanza poco senso apparentemente), di questo genere di plugin non si e' mai vista neanche l'ombra... Vabbe', chissene...
baronesbc Posted April 13, 2012 Posted April 13, 2012 ehe anche per me questi plugin non son nati da zero.. resta comunque il fatto che il modello dello pneumatico su rf2 non è ancora completo, quindi anche se "rubacchiano" ora, rf rimarra sempre indietro.. pero la situazione che si sta formando è quanto meno strana, abbiamo 2 giochi basati sullo stesso motore grafico (gia con rfactor i modders hanno fatto capolavori di grafica), se poi condividono pure le stesse features e innovazioni, quasi quasi uno si tiene il primo, gia strapieno di mod, e buonanotte.. io continuo a crederci su rf2, pero se ci fosse davvero questa sorta di "furto", fossi in Isi interverrei..
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