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è possibile fare una bella intervista con articolone agli sviluppatori? :whistle::teach:

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è possibile fare una bella intervista con articolone agli sviluppatori? :whistle::teach:

 

PM :)

  • 3 weeks later...
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abbiamo news su grally??!

  • 3 weeks later...
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Ragionevolmente parlando, quando potrebbe essere la data di uscita? Secondo me x far uscire un gioco sono sufficienti 6 auto di una sola categoria, x es. Wrc2. con tot piste come nel mitico RBR. Poi far uscire una o più patch ma almeno si inizia a rientrare dalle spese. L'importante è che si segua l'esempio di rbr: no alle saponette e si a un corretto grado di difficoltà. Si alla visuale personalizzabile e alla strada piu dettagliata e nitida ma no a inutili dettagli di pubblico, scenari lontani o appesantimenti di danni visivi.

Spero che si cerchi il lato simulativo più autentico

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Beh per visuale personalizzabile mi riferivo all'ottimo lavoro di rbr.world.

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Dal punto di vista delle auto, saranno principalemente degli anni 70 ma con la possibilità di moddare ed inserire auto di ogni genere. Per la questione commercializzazione non è ancora stato deciso niente di definitivo. Ci teniamo sempre una porta aperta a tutte le possibilità.

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Dal punto di vista delle auto, saranno principalemente degli anni 70

ottimo!
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Secondo me sarà importante evitare l'effetto saponetta dato che mi dici anni 70 cioè trazione posteriore. C'è infatti una mod per rfactor (mi pare si chiami hrc) dove il sovrasterzo è (imho) esagerato.

Ma come è quasi sempre esagerato su molte altre mod con trazione posteriore di auto con pochi cv.

A volte basterebbe limitare un po la velocità per rendere più godibili, ma anche plausibili certe auto.

Pochi cv = minor potenza e velocità

  • 3 weeks later...
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Rapite quel fotografo! ha ha

 

Intervista!

Video!

Screens ingame!

 

Ci volete far soffrire eh... Velocipede fatti valere e recupera qualche informazione in piu'! :-)

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