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F1 2010: confronti fra console - PC e dettagli - Direct X


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Spezziamo una lancia in favore di F1 2010 relativamente alla modellazione delle auto: l'engine Codemasters deve gestire contemporaneamente 24 vetture a schermo, FVA una soltanto. Per questo con FVA

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Nel complesso si non ci sono dubbi anche perch

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Lascio per ultima la versione PC.Io trovo assolutamente ridicolo che un gioco come F12010 per andare a 60fps debba necessitare di una 480 (manco la 5870).Ma che siamo pazzi? Manco se era Crisys2 , qui si stanno raggiungendo vette ineccepibili.Tra l'altro la 5870 e la 480 sono schede pure sovradimensionate per quello che dovrebbero fare...

Oltretutto per il popo di HW che si deve installare e per la marea di filtri che applicano le schede di nuova generazione il minimo e' che si veda anche un po' meglio.Pero' a che prezzo tale magnificenza?

Non si sa neanche come si comporta nelle situazioni piu concitate.

(

Come dicevo prima, io invece non la penso cos

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Certo che lamentarsi della grafica di questo gioco, dicendo che non

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be...stiamo parlando di codemasters che fa della grafica il suo cavallo di battaglia.

ovvio che poi ogni anno si pu

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Spezziamo una lancia in favore di F1 2010 relativamente alla modellazione delle auto: l'engine Codemasters deve gestire contemporaneamente 24 vetture a schermo, FVA una soltanto. Per questo con FVA

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Nel complesso si non ci sono dubbi anche perch

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Ma secondo voi a livello di gameplay tra console e pc ci sar

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Perdonami se te lo dico: ma mille volte meglio un F12010 sulla PS3 o sulla XBOX360 che sul PC, dove pur avendo un CROSS di 5750 (che e' abbastanza pompato per i giochi attuali) devo stare li a controllare se i driver supportano il gioco se esso e' ottimizzato per il crossfire, verificare che il gioco non scatti o perda frame in certe situazioni, regolare le impo grafiche, incrociare le dita che non ci sia qualche problema con attesa di patch.

Non scherziamo. Io ho la PS3 e il PC in firma che proprio un chiodo non

Guest BlackRazor
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Certo che si sarebbe potuto fare di pi

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