screens, video e preview by Drivingitalia: l'8 luglio a Milano - Page 2 - F1 2010 by Codemasters - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

screens, video e preview by Drivingitalia: l'8 luglio a Milano


Recommended Posts

Posted (edited)

Bisogna vedere che lavoro hanno fatto/stanno facendo con le build successive a quella presentata all'E3, che poi é quella provata a Milano.

A proposito del senso di velocità non molto spettacolare dentro l'abitacolo...

questo é quello che uno dei CM mi ha risposto sul thread che ho aperto sul loro forum ufficiale riguardo la preview di Alessandro e Simon:

The sense of speed is quite good. There are a couple of little things we'd like to add, but they are very minor. It used to feel very fast in cockpit view but we pulled this in when Anthony Davidson kept telling us it was incredibly unrealistic. So now we're far more accurate, some people will complain it doesn't look like Wipeout

Still, for those used to playing things like GT and Forza, the first thing you'll have to get your head around is cornering speeds (especially with aero lending a hand!) and braking distances. The cars are quite brutal when you see what speed you're doing. But again, in reality, you have more time to consider things than you'd imagine. This contributes massively to the actual racing part. If you or I jumped into an F1 car it'd feel as though we were cornering at warp speed. Get used to the car though, or speak to any of the drivers, and they'll tell you they can see people in the crowd when taking some corners!

When I bought my second car it had 200bhp. I'd moved up from 90bhp and the first time I floored the throttle I thought I'd never get used to the speed. A few days later and I was ready for the Veyron

Edited by delpinsky
Guest Playmax69
Posted

ma insomma simulazione non

Posted

ma non avevano detto ke avrebbero risolto il problema del volante? nel senso ke il volante ingame sarebbe stato nella stessa posizione di quello reale nelle nostre mani???

Non capisco cosa intendi, il volante di una F1 gira sui 120-130

Guest AlKa105
Posted

ma non avevano detto ke avrebbero risolto il problema del volante? nel senso ke il volante ingame sarebbe stato nella stessa posizione di quello reale nelle nostre mani???

Non capisco cosa intendi, il volante di una F1 gira sui 120-130

Posted

ma non avevano detto ke avrebbero risolto il problema del volante? nel senso ke il volante ingame sarebbe stato nella stessa posizione di quello reale nelle nostre mani???

Non capisco cosa intendi, il volante di una F1 gira sui 120-130

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.