speedpn Posted January 31, 2011 Share Posted January 31, 2011 Bene, alla fine dei giochi quanti passaggi ci vogliono per avere un esperienza decente col primo shift? Ora sono stato criticato per le mie opinioni un paio di post pi Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Uff Posted February 1, 2011 Share Posted February 1, 2011 (edited) Nuovo dev-diary incentrato su illuminazione e danni. http://www.youtube.com/watch?v=NEIwPKihKXU Edited February 1, 2011 by VELOCIPEDE Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest piov1984 Posted February 1, 2011 Share Posted February 1, 2011 Bene, alla fine dei giochi quanti passaggi ci vogliono per avere un esperienza decente col primo shift? Ora sono stato criticato per le mie opinioni un paio di post pi Link to comment Share on other sites More sharing options...
speedpn Posted February 1, 2011 Share Posted February 1, 2011 Ok e per chi invece Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest piov1984 Posted February 1, 2011 Share Posted February 1, 2011 Ok e per chi invece Link to comment Share on other sites More sharing options...
Black Box Posted February 1, 2011 Share Posted February 1, 2011 Scusate la mia uscita "fuori luogo" ma conoscendo poco l'inglese mi sono perso vari interventi di "quelli che hanno creato GTR etc..."... Che c'entrano con SHIFT2...? Se non ho capito male c'hanno sputato sopra o che...? Perdonate la domanda, ma davvero sto facendo confusione...Grazie in anticipo per gli eventuali chiarimenti Link to comment Share on other sites More sharing options...
baronesbc Posted February 1, 2011 Share Posted February 1, 2011 Scusate la mia uscita "fuori luogo" ma conoscendo poco l'inglese mi sono perso vari interventi di "quelli che hanno creato GTR etc..."... Che c'entrano con SHIFT2...? Se non ho capito male c'hanno sputato sopra o che...? No assolutamente , dice che l'utenza che gli critica come incopetenti e incapaci di creare una fisica realistica, ha forse dimenticato che loro sono gli stessi programatori di Gtr, Gtr2 e Gt legends (lo stesso Team, difatti dopo di loro i sinbin per me si sono un po persi), e che quindi, son capacissimi (Ea permettendo, questo l'ho aggiunto io) di creare un gioco con una fisica all'altezza della concorrenza.. inoltre dice, non sono stronzate, stiamo tenendo in considerazione voi che siete una minuscola fetta di utenza (ma importante per noi), l'1% circa, potremo guadagnare molto di piu facendo il solito gioco ne carne ne pesce per l'utenza media.. una roba del genere piu o meno Link to comment Share on other sites More sharing options...
Black Box Posted February 2, 2011 Share Posted February 2, 2011 Scusate la mia uscita "fuori luogo" ma conoscendo poco l'inglese mi sono perso vari interventi di "quelli che hanno creato GTR etc..."... Che c'entrano con SHIFT2...? Se non ho capito male c'hanno sputato sopra o che...? No assolutamente , dice che l'utenza che gli critica come incopetenti e incapaci di creare una fisica realistica, ha forse dimenticato che loro sono gli stessi programatori di Gtr, Gtr2 e Gt legends (lo stesso Team, difatti dopo di loro i sinbin per me si sono un po persi), e che quindi, son capacissimi (Ea permettendo, questo l'ho aggiunto io) di creare un gioco con una fisica all'altezza della concorrenza.. inoltre dice, non sono stronzate, stiamo tenendo in considerazione voi che siete una minuscola fetta di utenza (ma importante per noi), l'1% circa, potremo guadagnare molto di piu facendo il solito gioco ne carne ne pesce per l'utenza media.. una roba del genere piu o meno Grazie mille, ora mi Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Uff Posted February 3, 2011 Share Posted February 3, 2011 I ragazzi di Speedhunters ci parlano in dettaglio della fisica: speriamo questo abbia davvero ripercussioni positive sull'uso del volante! When it comes to advanced technology, the Shift physics system itself is second to none. It takes the actual suspension geometry that we receive from manufacturer CAD data and replicates the suspension components in 3D space. It is not some game producers Link to comment Share on other sites More sharing options...
speedpn Posted February 3, 2011 Share Posted February 3, 2011 Sono riusciti a farmi cambiare idea. Se la EA finalmente rispetter Link to comment Share on other sites More sharing options...
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