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Radiator Springs: sezione Track Development


wildsurfer

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  • 3 weeks later...

Riccardo continua con i suoi video. Dopo aver creato un tracciato di esempio in Bob Track Builder, e' passato ora alla seconda fase: importarlo in 3d Studio Max per modificarlo e poi importarlo nel KofLite e quindi convertirlo nel formato .kto di netKar PRO.

Buona visione

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Ciao NightShift, scusa mi ero scordato di rispondere. Grazie per la segnalazione. Daremo anche noi un'occhiata a questo prodotto. Io non ho competenze a riguardo, percui non saprei proprio cosa dirti. Le poche cose che ho fatto le ho fatte in Google SketchUP, che e' completamente gratuito.

I nostri video, comunque, sono puramente illustrativi. La cosa importante sono i concetti di base, che poi, penso, possano essere tranquillamente riprodotti in tutti gli altri programmi di modellazione 3d.

Fra l'altro, spesso, le varie operazioni possono essere fatte in un sacco di modi differenti utilizzando lo stesso programma. Ogni sviluppatore ha il suo stile e le sue tecniche. E' per questo che ci auguriamo che qualcun'altro contribuisca anche con le sue idee, i suoi esperimenti e la sua esperienza.

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Guest NightShift

@CAR since you're interested too I'm going to post this both in italian and english.

Le poche cose che ho fatto le ho fatte in Google SketchUP, che e' completamente gratuito.

Anche io ho imparato qualche anno fa ho imparato Sketchup visto che

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Guest NightShift

It's already. The only potential problem could be that Gmax's based on quite an old version (apparently v.4), so that would render some plugins useless.

tell me more about it.

One thought though, if it's an updated track guide (that they are working on) wouldn't he just say, or is it mandatory that everything to do with nKP has to involve secret handshakes and/or passwordsbiggrin.gif

:rolleyes2: maybe it's another track.

Also found one last night, and it seems there's also an importer for 3ds files. Will start testing now!

So anything interesting to report?

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