Test Varano 1.2 - GTR3 - GTR2 - GTR by SimBin - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

Recommended Posts

Posted

Gente, qualcuno ha voglia di testare un po' Varano in configurazione 2009 per GTR2.

Qui' da me gira bene, come da altri due amici, ma hanno tutti le VGA 'Verdi' :asd: , sapete com'e'.

C'e' mica qualcuno con le ATI che vuole darmi una mano a vedere che non vi siano problemi?

Magari facendo qualche garino, provi un po' a variare i settaggi grafici, dai che cosi' la butto fuori assieme a quella per rFatto e pace e amen per il gMotor2.

In pratica c'e' la classica Varano piu' il corto che usano nei corsi di guida, con un restyle pressoche' totale.

Un PM e vi passo il link.

p.s:Anche chi ha nvidia eh... altri feedback non fanno mai male. :thumbsup:

Grazie ^_^

el

Posted

io ho una nvidia 8600mgs su notebook t7700, ti potrei dare un feedback per gli fps su macchine di fascia bassa (gioco a 1280*800 dettagli medio-alti senza filtri)

Posted

Se pensassi di rilasciarlo anche per GTR Evolution io te lo posso testare con quello.

GTR2 al momento non posso reinstallarlo per questioni di spazio disco :(

Posted

Se pensassi di rilasciarlo anche per GTR Evolution io te lo posso testare con quello.

GTR2 al momento non posso reinstallarlo per questioni di spazio disco :(

Al momento non l'ho prevista, e' sempre gMotor2 ma gia' per 'lavorare' assieme l'update ho dovuto lavorare parallelamente due file per 3dsMax, perche' i Simbin usarono degli shader diversi da quelli di rF, oltre i vari corner markers, la riflessione in realtime che faceva casino in certe parti del tracciato, non potevo anche farne un terzo per GTREvo&C, per ora.

Guest hiroshi976
Posted

io ho un q9550....una gtx 275....4gb e windows 7 ultimate......

fammi sapere se la mia conf potrebbe *interessarti*! ;)

saluti

Hiro

Posted

Io ho due 4870x2 in crossfirex con E8600 e Vista Home Premium 32 bit. Se ti v

Guest Adriano
Posted

ciao Elwood

da un test di un'oretta tutto ok, con una ati 4850

provata sia la pista normale che la versione short; provata gara offline, nessun problema di frames

posso postare degli screenshot?

  • 2 weeks later...
Posted (edited)

Che dire, ho provato la tua meraviglia: fantastico!

Solo una segnalazione: mi è successo due volte che dopo aver sbattuto al ferro di cavallo, alla prima esse mi compariva quella strana cosa indicata nell'immagine.

Scusa la qualità dell'immagine, avevo erroneamente settato GTR2 ad una risoluzioen bassa, quello che vedi indicato nella freccia non è sporco sul vetro, è proprio una texture a mezzaria. Sembra proprio la texture che dovrebbe sovrapporsi al muro nel punto dove hai sbattuto. In effetti al ferro di cavallo il muro era perfettamente pulito nonostante ci avessi sbattutto poco prima.

Mi è successo con la versione GTR2 e con due macchine diverse.

Ho una Ati 4890, ma non credo sia un problema di scheda video.

Altra domanda: ma l'effetto sonoro di quando sbatti sulle gomme alla chicane Ickx è definito all'interno del circuito? Perchè a me fa un rumore poco credibile, non vorrei che qualche Sound Pack mi avesse sostituito il file in oggetto. Mi aiuterebbe sapere che file è e se ce ne sono altri particolari utilizzati da questo circuito (l'effetto di quando si batte sul muo è OK invece).

Grazie

Ciao!

Marco

sporcoh.jpg

Edited by marcocale
Posted (edited)

Che dire, ho provato la tua meraviglia: fantastico!

Solo una segnalazione: mi è successo due volte che dopo aver sbattuto al ferro di cavallo, alla prima esse mi compariva quella strana cosa indicata nell'immagine.

Scusa la qualità dell'immagine, avevo erroneamente settato GTR2 ad una risoluzioen bassa, quello che vedi indicato nella freccia non è sporco sul vetro, è proprio una texture a mezzaria. Sembra proprio la texture che dovrebbe sovrapporsi al muro nel punto dove hai sbattuto. In effetti al ferro di cavallo il muro era perfettamente pulito nonostante ci avessi sbattutto poco prima.

Mi è successo con la versione GTR2 e con due macchine diverse.

Ho una Ati 4890, ma non credo sia un problema di scheda video.

Altra domanda: ma l'effetto sonoro di quando sbatti sulle gomme alla chicane Ickx è definito all'interno del circuito? Perchè a me fa un rumore poco credibile, non vorrei che qualche Sound Pack mi avesse sostituito il file in oggetto. Mi aiuterebbe sapere che file è e se ce ne sono altri particolari utilizzati da questo circuito (l'effetto di quando si batte sul muo è OK invece).

Grazie

Ciao!

Marco

sporcoh.jpg

Allora, coi suoni al massimo posso creare solo gli i punti speaker o i punti dove c'e' il tifo (crowdsound).

Il rumore delle gomme mobili della Ickx e' quello che e', io non posso intervenire su quel dettaglio, fanno parte dei suoni base e io ho usato il materiale classico per quei tipi di oggetti... non so io ieri ci prendevo contro e il rumore non mi pareva strano.

Sulla texture volante sai che adesso che me lo dici l'avevo vista pure io un paio di volte?. :??: , pensavo fosse una cosa occasionale.

E' strano perche' li non c'e' nulla di solido e non e' nel punto 0,0,0 del tracciato, (capita ogni tanto che durante l'editing alcuni oggetti mobili si piazzino li, ma perche' c'e' un errore o nel .trk o nelle proprieta dell'oggetto) cmq adesso indago e vedo se riesco a capire cosa interferisce, io non ho controllo su quegli elementi li', ma qualcosa fuori posto c'e', gli UFO pure in un sim di guida no e che ca..... :asd:

denghiu. :biggrin:

El

:edit: Marco, per cortesia, mi indicheresti il punto dove + o - andavi a sbattere al Ferro di Cavallo? tnx.

Edited by elwood
Posted (edited)

Allora, coi suoni al massimo posso creare solo gli i punti speaker o i punti dove c'e' il tifo (crowdsound).

Il rumore delle gomme mobili della Ickx e' quello che e', io non posso intervenire su quel dettaglio, fanno parte dei suoni base e io ho usato il materiale classico per quei tipi di oggetti... non so io ieri ci prendevo contro e il rumore non mi pareva strano.

......

Si, si il problema penso sia tutto mio di qualche sound pack installato su GTR2. Ti chiedevo solo se tu hai idea di quale è il wav interessato così da fare una verifica più velocemente.

....

E' strano perche' li non c'e' nulla di solido e non e' nel punto 0,0,0 del tracciato, (capita ogni tanto che durante l'editing alcuni oggetti mobili si piazzino li, ma perche' c'e' un errore o nel .trk o nelle proprieta dell'oggetto) cmq adesso indago e vedo se riesco a capire cosa interferisce, io non ho controllo su quegli elementi li', ma qualcosa fuori posto c'e', gli UFO pure in un sim di guida no e che ca..... :asd:

.....

Ah, io avevo pensato proprio che fosse qualcosa di sfuggito e che quella fosse la posizione 0,0,0 e quindi banale per te... Così la cosa si presenta decisamente più complicata!

......

:edit: Marco, per cortesia, mi indicheresti il punto dove + o - andavi a sbattere al Ferro di Cavallo? tnx.

Dunque la cosa è un po' complicata perchè stavo testando i rumori quando si sbatte contro il muro, visto lo strano effetto che ho quando becco le gomme.

Quindi ho deliberatamente sbattuto più volte al ferro di cavallo.

Comunque mi è successo dopo aver sbattuto sul muro di gomme nero all'esterno in tangenza alla prima curva dopo la Ickx ed all'interno fra le due curve (EDIT: DEL FERRO DI CAVALLO) sia sul muretto che è più a ridosso della pista che quello che è scalato un po più verso l'interno all'ingresso della seconda curva del ferro di cavallo.

Non è proprio matematico comunque, non sempre ci sono riuscito e comunque non ho identificato con precisione quale delle 3 posizioni da il problema o se magari è un problema generale di quando si sbatte in diversi punti del circuito. Certo è che non mi sembra di aver mai visto i segni sul punto dove si sbatte, non so se questo ti aiuta.

Edited by marcocale

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.