Tracciato di Aosta - Page 2 - netKar PRO Forums - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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Aggiornamento, riguardandomi un replay, non mi ricordo se con camera da F2 oda F3, mi succede questo:

Viewing distance settato a?

4 tacche, a partire da sinistra.

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4 tacche, a partire da sinistra.

Allora dipende da questo,

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ati 3870

1680x1050

vsync off

aa4x af16x

tutto a manetta

quasi sempre 70fps, ogni tanto 60, ogni tanto 80-90

voglio la trento bondone :pulotto:

:clap:

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4 tacche, a partire da sinistra.

Allora dipende da questo,

Posted (edited)

Ci vorrebbe una config un pelo piu leggera per i non superdotati :asd:

Bug medio/grande ... manca la pitboard ( ho visto solo nella Grand Sport )

edit : la pitboard c'è ma è dopo il secondo airpin , sulla sx

Edited by pirci
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Stasera ho provato a mettermi spettatore per vedere gli altri, non sono riuscito a vedere le telecamere in modalit

Posted

Stasera ho provato a mettermi spettatore per vedere gli altri, non sono riuscito a vedere le telecamere in modalit

Posted (edited)

IMPORTANTE.

Chi ha problemi di erba nera ad Aosta potrebbe cortesemente indicarmi la sua configurazione del pannello di controllo Nvidia?

Edit:

performances:

Ieri in multy, partenza, visuale f3 (TUTTE e 15 le auto visualizzate)

Portatile con geForce 9600GT (quindi meno prestante di quelle da pc fisso)

Textures Full, Drawing Distance Full, Lod delle auto a metà

1920x1200 (no AA, AF 8x) forzato tutto trilinear

42 fps

Mio commento personale:

Ottimo, considerando che è una sk video di fascia medio/bassa e considerando la quantità di differenze, sia visive, sia a livello fisico, sia a livello tecnologico rispetto agli altri tracciati.

Portanto la risoluzione a 1280x720 i fps praticamente raddoppiano. (che io consiglio di tenere bloccati a 60, andare oltre non serve a nulla)

Edited by si3v
Posted

I just wanted to congratulate you on your fine work with this track!

This is without a doubt the best fictional track in any sim. It goes to prove that you don't need laser scanning to make an interesting track surface. The layouts are great. The elevation changes, cambers and bumps are fantastic.

It's a killer on my framerate...but that serves me right for having old hardware i suppose.

I would happily pay extra for more tracks of this quality. Bravo! :thumbsup:

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