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Problema livree in multyplayer


brenno

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Ho fatto altre prove e ho visto che questo problema ce l'ho sempre. In particolare ho notato che le texture che i si vanno a mischiare alle altre sono quelle della prima macchina in ordine alfabetico, e gli elementi risultano sempre gli stessi ( casco, cerchi delle ruote, alettoni ma non sempre e non in tutte le vetture).

Eppure a livello di genstring tutte sono con codici diversi. Compresi i file gen e spinnergen. Pure i MAS hanno nomi diversi l'uno con l'altro.

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Trovato il problema. Non risiedeva nelle texture ma nei materiali.

In pratica per semplificare il lavoro avevo creato un unico multi sub materials con dentro livree e comunque tutti i materiali che assegno al modello. Cosa succedeva alcuni materiali tipo le ali, le avevo chiamate genericamente wing car 1 e wing car 2 per distinguerle tra la macchina col numero pi

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