Vaillant Posted September 24, 2008 Author Posted September 24, 2008 Che cosa intendi precisamente con "il files grafici delle piste" ? ... In SCGT mi pare ci fossero dei files (*.DAT?) nei quali, scompattati, ci trovavi tutto quello che ti appariva nel monitor quando ci giocavi: cruscotti, case, cartelloni, piante ... Aprendo questi files potevi modificare scritte, modificare il colore dei cruscotti etc etc etc .... C'
libks Posted September 24, 2008 Posted September 24, 2008 Che cosa intendi precisamente con "il files grafici delle piste" ? ... In SCGT mi pare ci fossero dei files (*.DAT?) nei quali, scompattati, ci trovavi tutto quello che ti appariva nel monitor quando ci giocavi: cruscotti, case, cartelloni, piante ... Aprendo questi files potevi modificare scritte, modificare il colore dei cruscotti etc etc etc .... C'
Vaillant Posted September 24, 2008 Author Posted September 24, 2008 1) ... In namie ci sono direttamente i file.jpg :-) 2) ... Effettivamente, la domanda che avevi posto, era mooolto criptica :-) 1) E' vero!!! Per
libks Posted September 24, 2008 Posted September 24, 2008 1) i files.tga sono comunissimi file grafici non compressi, che puoi aprire e modificare con un programma di grafica qualsiasi (basta che non sia paint, eheh:-) 2) teoricamente, per abbattere gli edifici, dovresti rintracciare le texture che li "pitturano", e colorarle interamente col colore rgb "255, 255, 255". Buon lavoro libks
acmoz Posted September 24, 2008 Posted September 24, 2008 1) ... In namie ci sono direttamente i file.jpg :-) 2) ... Effettivamente, la domanda che avevi posto, era mooolto criptica :-) 1) E' vero!!! Per
acmoz Posted September 24, 2008 Posted September 24, 2008 [...] 2) teoricamente, per abbattere gli edifici, dovresti rintracciare le texture che li "pitturano", e colorarle interamente col colore rgb "255, 255, 255". In effetti potresti usare anche questa via per rendere gli oggetti trasparenti, pero' nota che puoi usarlo solo con gli oggetti che fanno da sfondo, altrimenti potresti schiantarti contro oggetti che non vedi (almeno credo, in realta' non ho mai provato...) Immagina di rendere trasparente un muro: il muro e' sempre li solo che non lo vedi... Buon lavoro A questo mi associo... auguri!
Vaillant Posted September 24, 2008 Author Posted September 24, 2008 (edited) 1) [...] teoricamente, per abbattere gli edifici, dovresti rintracciare le texture che li "pitturano", e colorarle interamente col colore rgb "255, 255, 255".In effetti potresti usare anche questa via per rendere gli oggetti trasparenti ... 2) Buon lavoro A questo mi associo... auguri! 1) .. esempio: piglio il file "casacampi&cucciadelcane.tga", lo apro con un programma (a me ignoto ...) cancello tutto e lo "pitturo" 255,255,255, salvo e ... non lo vedo pi Edited September 24, 2008 by Vaillant
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