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Posted

ok facciamo partire qualche WARN....

Guest Miles Gloriosus
Posted (edited)

mah guardando i filmati a me sembra che a seconda dell'angolazione (da cui

Edited by Miles Gloriosus
Guest Ganzo
Posted (edited)
il cavatappi nella realt
Edited by Ganzo
Posted

adesso basta, altrimenti si chiude e si banna qualcuno

Guest Filippo Filippini
Posted

Ganzo, io conosco quella tecnologia di rilievo perch

Guest lele19871
Posted

Ho fatto una prova molto rapida con Photoshop.

Sovrapponendo l'immagine reale (al 60%) con quella virtuale le differenze che si notano sono veramente minuscole, e non escludo che siano dovute alla differente pozione/altezza/ zoom e fov con cui sono state "scattate".

cavatappixr6.jpg

Enjoy!

Guest si3v
Posted

dato che ho lavorato col laser scan posso dire la mia.

Sbagliare la parte asfaltata

Guest GenlyAi
Posted
Poi ovviamente nel software semplificano il tutto per la parte fisica del contatto ruota (mica
Guest si3v
Posted
iRacing (come del resto faceva GPL e NR2003) non usa il 3D per il contatto ruota, o almeno questo

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