Oblivion Gohma Posted June 21, 2008 Posted June 21, 2008 (edited) Ciao ho visto qualche screen su Rfcentral del 3D e sta venendo bene. Sarebbe possibile vedere un wire ? il wire lo posto anche ... ma mi spieghi perch Edited June 21, 2008 by Oblivion Gohma
Guest Thomas Posted June 21, 2008 Posted June 21, 2008 (edited) Grazie per il wire ma si vede mallissimo Per il numero di triangoli totali per la vettura al di fuori del cokpit HP se rimani intorno ai 15000/18000 va benissimo. Dopo bisogna fare i LOD che risolveranno tanti problemi di FPS. Per il LOD esiste una funzione in Max che si chiama "MULTIRES" che ti permette di diminuire la quantit Edited June 21, 2008 by Thomas
CaymanBlue Posted June 21, 2008 Posted June 21, 2008 la vettura sembra ben fatta, per quanto riguarda i cerchi, io avevo letto qualcosa che aveva scritto thomas in riguardo ai cerchi in 2D...
Extreme77 Posted June 22, 2008 Posted June 22, 2008 (edited) [OFF TOPIC MODE ON] Per il LOD esiste una funzione in Max che si chiama "MULTIRES" che ti permette di diminuire la quantit Edited June 22, 2008 by Extreme77
Guest Thomas Posted June 23, 2008 Posted June 23, 2008 Per gli interni devi anche li fare i lod per il cokpit LP ovviamente. Il Turn edge a volte risolve e vero, ma piu delle volte sposta solo il problema altrove. In questo momento ho adottato un metodo "ibrido" per modellare, un misto fra LP er HP. Le zone curve ci applico un Turbo Smooth, le zone piane le lascio in LP. La quantit
Guest cosm1 Posted June 23, 2008 Posted June 23, 2008 ragazzi come si crea un gear ratio? ho scaricato il tool ta rfc ma non lo capisco xk
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now