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x outrunner


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Guest M.Pokhoto
Posted

come ti dicevo nel pm

ecco lo screenshots

la skin è quella della pepsi (ma lo fa anche con quella di default)

siccome nn vorrei che fosse colpa del mio hardware

ecco il mio sistema:

win xp pro SP1 ati 9500Pro catalist 3.6 (il proc penso sia ininfluente)

post-9-1061229035.jpg

Posted

Purtroppo molte auto fanno lo stesso.

Pes esempio, la 3000 se guardi mentre va, il movimento delle sospensioni fa "ammucchiare" gli pneumatici dietro con i profili davanti alle ruote.

La supra se guardi il replay mentre va sull'erba (l'ho notato guardando si3v per prati :D) ha tutte e 4 le ruote che a seconda della compressione delle sospensioni escono dalla carrozzerie...

LA Fren invece non si ammucchia, ma le ruote hanno i bordi + alti della gomma :D

Tutti dettagli... ma a guardare questi finisce sempre che sono contro il muro :D

Guest M.Pokhoto
Posted

scusa massi

lo screenshot è fatto con immagini prese dal garage , lo dovevo specificare scusa

il modello è quello della mg (magari si era capito)

a dx credo sia un problema del modello 3D (se non è un mio problema hardware)

a sx invece penso sia un problema di texture , infatti a me sembra la texture della gomma che finisce sul modello 3d della macchina

onde evitare cmq eventuali figure di m...a aspetto il responso di outrunner

:ciao1:

Guest outrunner
Posted

Il problema è che non posso toccare la posizione delle ruote.

Nel senso...le ruote sono posizionate in base al vecchio modello e l'unico che può aggiustare la cosa è kunos.

Mi spiace.

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