Guest fabrizio Posted March 22, 2008 Posted March 22, 2008 state facendo un lavoro incredibile, continuate cos
skerp Posted March 22, 2008 Posted March 22, 2008 state facendo un lavoro incredibile, continuate cos
fruit Posted March 22, 2008 Posted March 22, 2008 Vi dico che si rimane piacevolmetne sorpresi quando si sentono queste notizie.... io personalmente ho dovuto fare 2 copie di sbk01 perch
Guest 2wheels Posted March 22, 2008 Posted March 22, 2008 (edited) .. e se il SBK09 dovesse mai essere l'ultima edizione (speriamo di no) rilasciate un 'challenge' con tutte le ultime 7 stagioni SBK magari anche con dei tools per aggiornarlo autonomamente come ci pare e vendetelo almeno il doppio di una copia base, sono sicuro che si vender Edited March 22, 2008 by 2wheels
Guest freghet Posted March 22, 2008 Posted March 22, 2008 (edited) mi unisco ai complimenti per quanto riguarda la grafica, dopotutto l'unica cosa che si puo' "giudicare" da delle foto! dai nuovi screens ho notato anch'io da subito i diversi stili di piega! evvai! Non mi sembra di aver trovato nessuno screen che fa vedere l'angolo massimo di piega delle moto, ossia mi sembra che fra tutti quelli pubblicati si fotografi il momento di ingresso o uscita di curva, o una piega comunque non estrema a centro curva, tipo ginocchio che sfrega sull'asfalto. Radiohead parlava di onboard di sbk2000, chi ha confermato questo (non ricordo il nick, comunque un Milestone) ha pero' scritto sbk2001... quale delle 2? io personalmente conosco sbk2001. Leggendo gli articoli linkati in precedenza mi e' venuto da pensare alla caratteristica gia' presente in sbk2001 del meteo mutevole, ma se non ricordo male, allora lo era solo tra una sessione e l'altra, qui il discorso e' anche dinamico, nel senso che puo' mutare (rannuvolamenti vari, cambiamento temperature, pioggia, ecc.) anche in sessione in corso? ciao e complimenti ancora PS spero nell'aspetto simulativo e del setup della moto almeno come in quelli di sbk2001, la novita' dei box e' notevole, anche se mi lascia perplesso il discorso sui rapporti fra squadra e pilota che potrebbero influenzare le prestazioni, mi sembra un'arma a doppio taglio, se si ha a cuore la simulazione piu' dell'arcade Edited March 22, 2008 by freghet
Guest radiohead Posted March 22, 2008 Posted March 22, 2008 freghet,sono uguali le 2 visuali,2000 e 2001!!!! comunque beccatevi la copertina x360:
Guest radiohead Posted March 22, 2008 Posted March 22, 2008 (edited) Leggendo gli articoli linkati in precedenza mi e' venuto da pensare alla caratteristica gia' presente in sbk2001 del meteo mutevole, ma se non ricordo male, allora lo era solo tra una sessione e l'altra, qui il discorso e' anche dinamico, nel senso che puo' mutare (rannuvolamenti vari, cambiamento temperature, pioggia, ecc.) anche in sessione in corso? anche in sbk 07 il tempo varia da sessione in sessione,poi sarebbe inutile farlo variabile in gara per esempio,perch Edited March 22, 2008 by radiohead
Guest PHOBOS Posted March 22, 2008 Posted March 22, 2008 Riuscirete a tenere i 60 frame al secondo in ogni situazione?Per un titolo del genere
Guest radiohead Posted March 22, 2008 Posted March 22, 2008 io azzardo un'ipotesi..per pc si,non essendo frames locked,su x360,vedendo il blur,penso siano 30 blurrati...come pgr4
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