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Posted (edited)

Mezzogiorno

...infatti non sembra pieno di luce come dovrebbe essere...

ma anche solo GTL ha dei colori pi

Edited by bi555
Posted

non riesco a risolvere

sempre tutto piatto e tendente al grigiastro...

sar

Posted

ho notato che invece di aumentere la luminosit

Posted (edited)

Credo e ripeto credo che "DayAmbientColour" (espresso in rgb), determini quanto debbano essere buie le obre (valori +alti = ombre +chiare). e "DayDirectionalColour" la luminosit

Edited by Uam
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Credo e ripeto credo che "DayAmbientColour" (espresso in rgb), determini quanto debbano essere buie le obre (valori +alti = ombre +chiare). e "DayDirectionalColour" la luminosit

Posted

la luce ha 3 modi per diffondersi:

radiazione - diffusione - riflessione

directional color riguarda il primo modo, e rappresenta la luce derivante dai raggi diretti del sole.

se questa prevale, avrete le fiancate delle auto in ombra + scure di quelle lato sole, il guardrail dx pi

Posted

............

Io credo che i valori da me suggeriti diano una faccia 1000 volte pi

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