Etcc 2003 Conversion Is Arriving... - Page 6 - rFactor by ISI - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

Etcc 2003 Conversion Is Arriving...


Recommended Posts

Guest ALE BALZAN
Posted

PER TUTTI

Quando gli RSR rilasciarono l EVOLUTION fecero delle modifiche.

I vetri con quel fastidioso riflesso

Guest M@D69
Posted

Andiamo per ordine:

1) Grafica:

- L'emap applicato

Posted (edited)

Ciao Simoneser posso fare da betatester :ave: , ho tutto il tempo. Sono a casa in ferie e quindi posso girare all'infinito :asd: .

La mia configurazione

Edited by kevin34
Guest Dust
Posted

Provato anche io, per quanto riguarda la fisica (per quello che posso dire io...) ci siamo quasi, quindi direi che

Guest ALE BALZAN
Posted

qualche beta potrebbe hostare sta sera

cosi tiriamo fuori i vari bug.. :asd:

Posted (edited)

Ale vai con la Seat per provare il sistema danni? :asd:

Edited by voodoochile
Posted (edited)
Andiamo per ordine:

1) Grafica:

- L'emap applicato

Edited by simoneser
Guest darkgift
Posted

Ho girato un oretta con varie macchine ed i problemi piu comuni sono:

-Mancanza del cofano(abilitando la visuale si vedono solo ruote ed ombra del cofano)

-Scegliendo alcune macchine al caricamento si riscontrano alcuni avvisi circa errori di caricamento texture......a volte il gioco crasha del tutto, altre volte carica la partita ma......

-Quasi tutte le visuali interne provocano una visuale molto scura e dei rpoblemi nella visualizzazione delle linee della pista(appaiono/scompaiono) oltre che dei temporanei black out della vista(vedi un cazz....poi torni a vedere.... :doubt: )

Ho provato con 7/8 macchine tutte a Mills metropark-long e tutte davano problemi simili.

comunque promette molto bene......forza simo !!!!! Bel MOD !!!! :up:

(versione del gioco : R-factor 1.070)

Il mio bimbo:

Athlon 64 3000+

ATI X1800XL :up: catalyst 6.4

2 x 512 mb ddr 400

PS:

Ho visto su un sito degli addons che cambiano totalmente la luce nel gioco.........Favoloso !! Ma dove li trovo????

Posted

Ho dato un occhiata e pare tutto un problema di textures, sarebbero da ricontrollare con 3dsmax per applicarle correttamente. Lavoretto un po "palloso" ma si puo' fare. :P

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.