Guest ALE BALZAN Posted May 3, 2006 Posted May 3, 2006 PER TUTTI Quando gli RSR rilasciarono l EVOLUTION fecero delle modifiche. I vetri con quel fastidioso riflesso
kevin34 Posted May 3, 2006 Posted May 3, 2006 (edited) Ciao Simoneser posso fare da betatester , ho tutto il tempo. Sono a casa in ferie e quindi posso girare all'infinito . La mia configurazione Edited May 3, 2006 by kevin34
Guest Dust Posted May 3, 2006 Posted May 3, 2006 Provato anche io, per quanto riguarda la fisica (per quello che posso dire io...) ci siamo quasi, quindi direi che
Guest ALE BALZAN Posted May 3, 2006 Posted May 3, 2006 qualche beta potrebbe hostare sta sera cosi tiriamo fuori i vari bug..
voodoochile Posted May 3, 2006 Posted May 3, 2006 (edited) Ale vai con la Seat per provare il sistema danni? Edited May 3, 2006 by voodoochile
simoneser Posted May 3, 2006 Author Posted May 3, 2006 (edited) Andiamo per ordine: 1) Grafica: - L'emap applicato Edited May 3, 2006 by simoneser
Guest darkgift Posted May 3, 2006 Posted May 3, 2006 Ho girato un oretta con varie macchine ed i problemi piu comuni sono: -Mancanza del cofano(abilitando la visuale si vedono solo ruote ed ombra del cofano) -Scegliendo alcune macchine al caricamento si riscontrano alcuni avvisi circa errori di caricamento texture......a volte il gioco crasha del tutto, altre volte carica la partita ma...... -Quasi tutte le visuali interne provocano una visuale molto scura e dei rpoblemi nella visualizzazione delle linee della pista(appaiono/scompaiono) oltre che dei temporanei black out della vista(vedi un cazz....poi torni a vedere.... ) Ho provato con 7/8 macchine tutte a Mills metropark-long e tutte davano problemi simili. comunque promette molto bene......forza simo !!!!! Bel MOD !!!! (versione del gioco : R-factor 1.070) Il mio bimbo: Athlon 64 3000+ ATI X1800XL catalyst 6.4 2 x 512 mb ddr 400 PS: Ho visto su un sito degli addons che cambiano totalmente la luce nel gioco.........Favoloso !! Ma dove li trovo????
Diablo Posted May 5, 2006 Posted May 5, 2006 Ho dato un occhiata e pare tutto un problema di textures, sarebbero da ricontrollare con 3dsmax per applicarle correttamente. Lavoretto un po "palloso" ma si puo' fare.
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