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Libks scusa ma non son d'accordo con te!

Ok provi la fisica..ti piace il comportamento per

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Peccato solo x il montior AIM secondo me indispensabile!
Quoto.

Libks, ok provare la fisica, ma come fai a provarla se non sai manco a quanti giri stai e a quale marcia? Guidi a orecchio come facevano gli antichi? Io dopo 5 minuti (2-3 giri) vengo colto da frustrazione e abbandono.

Scusa, mai guidato un kart? Una moto da cross??

Scusa, ma quando guidi la tua macchina (se hai la patente, credo di si' ;)) cambi a "oerecchio", o guardi i giri de motore? Stesso discorso per quanto riguarda la marcia inserita: in gpl prima di cambiare, guardi in che posizione e' la leva del cambio??

personalmente, preferisco che stefano usi il suo tempo per correggere eventuali bugs, per lavorare al nK|dK, per aggiungere nuove features, piuttosto che "dare ascolto" a quelli che vorrebbero una demo

"che duri 12 minuti ma tutto full"

"che dia almeno il display aim"

"che dia tutte le macchine ma senza i display aim"

"che dia il display aim, una macchina e tutte le piste ma solo in mirror"

"che dia tutto quello che da la full version, ma gratis.."

capite che ogni persona la pensa a suo modo, e kunos il suo modo di pensare credo l'abbia espresso impacchettando la demo con queste modalita'.

ciao cari

libks

Libks scusa ma non son d'accordo con te!

Ok provi la fisica..ti piace il comportamento per

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beh d'altronde con un sonoro come quello che ti trasmette tutto che problema c'

Guest Fr@nkie
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a parte il fatto che l'AIM si pu

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Peccato solo x il montior AIM secondo me indispensabile!
Quoto.

Libks, ok provare la fisica, ma come fai a provarla se non sai manco a quanti giri stai e a quale marcia? Guidi a orecchio come facevano gli antichi? Io dopo 5 minuti (2-3 giri) vengo colto da frustrazione e abbandono.

Scusa, mai guidato un kart? Una moto da cross??

Solo un kartino. Ma da quando in qu
Guest beatngu
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a parte il fatto che l'AIM si pu

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Il problema dell'AIM spento non

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senza Formula Target. ;)

NUOOOOOO senza Ftarget NUOOOO!!!!! :asd::asd::asd::P

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