Guest freghet Posted April 5, 2006 Posted April 5, 2006 ...a questo punto gli manderei una mail con il link a questo argomento del forum imho ottima idea
Guest radiohead Posted April 5, 2006 Posted April 5, 2006 no,ci perderebbero... parla con qualsiasi sviluppatore.....un motore fisico(cosi come quello grafico)costa tanti soldi...e perch
Guest RobyXit Posted April 5, 2006 Posted April 5, 2006 radiohead.. non serve assolutamente usare 2 motori fisici per 'arcadizzare' un game; un esempio banale
Felix72 Posted April 5, 2006 Posted April 5, 2006 ne ero al corrente bene. ho visto il video. che dire... :sick: :sick: :sick: :sick: :sick: :sick: :sick: :sick: :sick: CHE SCHIFO!!! Aspetta e vedrai che ti ricrederai
Guest radiohead Posted April 5, 2006 Posted April 5, 2006 ah lo spero..... per tornare al discorso arcade/simulazione:allora tu dici di togliere/mettere gli aiuti,o al limite di farlo sembrare piu o meno realistico o difficile...capito...solo che vedendo quel video dubito sia un capolavoro....se invece ne uscir
Big Ben Posted April 5, 2006 Posted April 5, 2006 basta pensare agli aiuti di SBK2001 con tutti gli aiuti al max era impossibile cadere senza se nn facevi molta pratica eri sempre x terra
Guest max 2 Posted April 7, 2006 Posted April 7, 2006 mi sembra imhe che il gruppo di sviluppa di sbk se ne sia andato dalla milestone, quindi degli sviluppatore di sbk come dice l'articolo rimane solo il nome della softwarehouse. (SCAR non
Guest Mattia Posted April 25, 2006 Posted April 25, 2006 a me il video non dispiace, vediamo cosa viene fuori
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