Guest AsterX Posted March 3, 2006 Posted March 3, 2006 Magari dico una castroneria, ma credo che trovare pi
Guest Ubaldo Posted March 4, 2006 Posted March 4, 2006 Penso voglia dire che un client lento non influenza negativamente il multi per tutti i partecipanti
Guest fl3nd3r Posted March 4, 2006 Posted March 4, 2006 si, infatti mi riferivo semplicemente all'avere davanti un 56 k che warpa e lagga, magari pure bravo, quindi in testa e con un gruppo di iseguitori che nn possono nemmeno portare un attacco. in un fps fai + male a te stesso rispetto a un sim semplicemente x
sKoPpI4To Posted March 5, 2006 Posted March 5, 2006 cmq il ping non e` tutto per un game online. La qualita` e` quasi piu` importante della velocita`. Per esperienza personale posso dire di aver fatto gare con ping sui 300ms e qualita` al 99% e tutto e` filato abbastanza liscio. Poi tutto dipende dal codice multi del gioco... Ci vediamo in pista pivelli!
Guest fl3nd3r Posted March 5, 2006 Posted March 5, 2006 (edited) cmq il ping non e` tutto per un game online. La qualita` e` quasi piu` importante della velocita`. Per esperienza personale posso dire di aver fatto gare con ping sui 300ms e qualita` al 99% e tutto e` filato abbastanza liscio. Poi tutto dipende dal codice multi del gioco... Ci vediamo in pista pivelli! pensa a un fiume d'acqua sporca e pesante che viaggia molto lentamente rispetto a un corso di torrente che scorre via veloce... Edited March 5, 2006 by fl3nd3r
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