Guest Dust Posted January 28, 2006 Posted January 28, 2006 potete postare qualche schermata in-game? Tempo di scaricarlo e ne posto qualcuno l'ho appena scaricato, forse nn sono un veterano di rf, ma un file.txt all'interno mi chiede "x installarlo" di sovrascrivere la cartella GameData, naturalmente nn l'ho fatto, ma ho aggiunto i contenuti delle sottodirectory alla GameData gia esestente, il punto
Guest Dust Posted January 28, 2006 Posted January 28, 2006 (edited) Ecco tre screen fatti al ring Consiglio di provarlo in quanto Edited January 28, 2006 by SGRdust
Guest nedone Posted January 28, 2006 Posted January 28, 2006 ma che kart sono?? non mi sembra che i kart veri raggiungano queste velocit
chris71 Posted January 28, 2006 Posted January 28, 2006 A quanto pare non sono i go-kart, ma dei mini siluri realmente esistenti con tanto di appendici aereodinamiche e che corrono negli USA. Qui trovi alcune info: http://www.p1superkart.com/ ..pare raggiungano effettivamente i 250 km/h, non saprei se la fisica abbia qualcosa a che vedere con i go-kart.
Guest fl3nd3r Posted January 28, 2006 Posted January 28, 2006 ma che kart sono?? non mi sembra che i kart veri raggiungano queste velocit
GPT_mpracer Posted January 28, 2006 Posted January 28, 2006 (edited) ma questi "Kart" non hanno il cockpit? Bisogna usare quello virtuale? Edited January 28, 2006 by GPT_mpracer
Guest Dust Posted January 28, 2006 Posted January 28, 2006 Con la visuale in-car che uso anche x tutti gli altri mod mi trovo benissimo
CVilla Posted January 28, 2006 Posted January 28, 2006 Per tutti quelli che si chiedono se sono veri o no... http://www.kartweb.com/Archives/2002_Video...est/contest.htm occhio al video di Laguna Seca, su un affare cos
GPT_mpracer Posted January 28, 2006 Posted January 28, 2006 Con la visuale in-car che uso anche x tutti gli altri mod mi trovo benissimo Anch'io. Il problema
emiliot Posted January 28, 2006 Posted January 28, 2006 io vedo il cockpit e i giri motore, lo stato delle gomme, ecc. Insomma, come negli altri mod. Chiaramente all'inizio bisogna mettere a posto la visuale alto/basso avanti/indietro.
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