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migliorare le prestazioni delle vetture AI


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Posted (edited)

purtroppo mi sono reso conto che in alcuni circuiti anche mettendo le vetture ai al 120% nn basta per fare una gara divertente ,nel senso che sono troppo lente col tempo sul giro

nel file .aiw ho trovato queste righe :

WorstAdjust=(0.7500) // Used for 70% AI strength option

MidAdjust=(1.0000) // Used for 100% AI strength option (note that AIs now use full throttle above 95% AI strength option)

BestAdjust=(1.1000) // Used for 120% AI strength option

QualRatio=(1.0200) // Used to adjust AI speed in qual compared to base values

RaceRatio=(1.0500) // Used to adjust AI speed in race compared to base values

la mia domanda è semplicissima ...modificando queste righe si possono migliorare?

e soprattutto...come devo modificarle???

poi... se io creo una sessione online e inserisco delle vetture ai...prendono i miei parametri modificati? oppure mi danno un bel mismatch a chi tenta di entrare??

grazie come sempre in anticipo ciao.gifciao.gifciao.gif

Edited by mafredx
Posted

mi rispondo da solo magari posso essere utile a chi avesse il mio stesso problema:

ho aumentato tutti i valori di 0,1 \ 0,2

ed effettivamente ora ci siamo in piu' sono perfettamente scalabili quindi da 120 scendendo si regolano i valori a seconda di quanto vogliamo fare andare le vetture ai

ultima cosa ...nessun mismatch e chi entra prende i valori da me impostati

Guest RobyXit
Posted (edited)

probabilmente anche in questi valori si riesce a modificarla (file .plr)

AI Brake_Power Usage="0.98000" // Fraction of theoretical brake power that AI attempt to use

AI Brake_Grip Usage="0.97250" // Fraction of theoretical brake grip that AI attempt to use

AI Corner_Grip Usage="0.97000" // Fraction of theoretical cornering grip that AI attempt to use

Edited by RobyXit
Posted

Oltre a quelle informazioni, vorrei aggiungere che lo stesso ragazzo degli ISI che sta lavorando sulla AI, rispondendo ad una domanda riguardo la stessa, ha precisato come sia sempre costantemente al lavoro per evolverla. Se con la precedente patch era importante togliere il comportamento per cui gli altri ci venivano sempre addosso, con i prossimi aggiornamenti probabilmente si vedrà un'evoluzione in tal senso. smile.gif

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