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Guest rullojet
Posted

Non ho capito una mazza ... crying.gif

Qualcuno puo' spiegare in parole povere ?

Posted (edited)

Da quello che si può capire è un nuovo metodo di acquisire un modello 3D.

Riporto da un altro sito:

La tecnologia del laser scanning consente di acquisire digitalmente oggetti tridimensionali di varie dimensioni sotto forma di nuvole di punti. La descrizione geometrica digitale dell'oggetto è discreta, quanto maggiore è la risoluzione impostata per l'acquisizione tanto più densa sarà la nuvola di punti e quindi il dettaglio della rappresentazione. Ciascun punto è definito da una posizione spaziale in coordinate x y z rispetto al punto di origine rappresentato dalla posizione dello scanner e, se lo scanner è in grado di rilevare anche la mappatura fotografica dell'oggetto (attraverso fotocamera digitale incorporata), il valore RGB, quindi il valore cromatico, del punto acquisito.

Praticamente miglior dettaglio?

EDIT: Questa è una ricostruzione 3D fatta con il laser scanning:

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EDIT2: L'unica cosa che mi preoccupa è il costo di questo tipo di tecnologia... Insomma, quanto finira a costare iRacing?

Edited by Schummy1
Posted

maledizione non riesco a vedere l'immagine

Posted

Ragazzi ma la cosa piu bella è il ritorno del genio..........Dave Kaemmer ................Aspetto rischio.gif

Guest rullojet
Posted (edited)
Praticamente miglior dettaglio?

Forse maggior precisione .

Ho trovato questo, anche se piu' o meno e' quello che hai gia' riportato :

Lo scanner laser 3D rappresenta oggi una delle nuove frontiere nel campo del rilievo. Grazie alla sistema TOF (Time Of Flight - tempo di volo) il laser generato dallo scanner, è in grado di determinare velocemente e con un alto grado di precisione, la geometria di oggetti di medie e grandi dimensioni.

Il principio fondamentale è che il rilievo non è soggettivo, non vengono prescelti soltanto alcuni punti caratteristici dell'oggetto da rilevare, ma oggettivo, tutto quanto è presente nel range di azione del laser viene rilevato senza alcuna distinzione.

Il primo prodotto della scansione è una nuvola di punti di coordinate x,y,z, che, permette di ricavare informazioni dimensionali dell'oggetto

Edited by rullojet
Posted

...il probema che potrebbe sorgere (che sorgerà smile.gif ) è che la mesh che si ottiene dalla nube di punti è troppo densa per essere poi mossa in realtime...andrà poi pulita e semplificata, che è la maggior parte del lavoro...

Posted

Senz'altro. Probabilmente avranno più o meno automatizzato il processo, sicuramente con qualche difficoltà, perchè è difficile spiegare a una macchina dove andare a tagliare poligoni e dove no...

Cmq, non vedo onestamente l'ora di vedere un semplice screenshot (magari un reportage dell'evento pubblicizzato sarebbe l'ideale).

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