Guest anta Posted October 12, 2005 Posted October 12, 2005 Dalla Home ho letto che è stata convertita Sears Point da GTR, l'ho scaricata, installata e provata: .... a me non funziona mica, le uscite dai box sono chiuse Ci vorrebbe un rating sulle piste convertite o rifatte, altrimenti la vedo dura trovare qualcosa di buono. Il discorso vale anche in prospettiva di ciò che arriverà
mafredx Posted October 12, 2005 Posted October 12, 2005 confermo...nn funziona proprio e se si prova ad andare in gara per esseregia' fuori dalla corsia box....peggio ancora...muro in mezzo alla pista e fps a 1
Thor^DRM Posted October 12, 2005 Posted October 12, 2005 il muro in mezzo alla pista è spettacolare!!!!!!! Ho fatto una gara con 20 macchine e vedere tutti schiantarsi sul muro è stato uno spasso...alettoni ovunque!!!
Guest anta Posted October 12, 2005 Posted October 12, 2005 il muro in mezzo alla pista è spettacolare!!!!!!! Ho fatto una gara con 20 macchine e vedere tutti schiantarsi sul muro è stato uno spasso...alettoni ovunque!!! 270868[/snapback] Certo che l'AI è spettacolare, appena vedono un muro sono tutti lì ad abbatterlo per farci divertire
mafredx Posted October 12, 2005 Posted October 12, 2005 (edited) speriamo che che i vari modders come simoneser mettano le cose a posto perche' sinceramente inizio a nn poterne piu' di toban e mills Edited October 12, 2005 by mafredx
simoneser Posted October 13, 2005 Posted October 13, 2005 ma prima devo finire il lavoro al mod 2005 per f1c,poi lo converto ... ,oggi credo di finire ,il mio lavoro,se devo fare qualcos'altro,subito ,cosi piu faccio presto,piu mi ddedico a rfactor ciauz!
Guest GiBBox_RoMe Posted October 13, 2005 Posted October 13, 2005 ma prima devo finire il lavoro al mod 2005 per f1c,poi lo converto ... ,oggi credo di finire ,il mio lavoro,se devo fare qualcos'altro,subito ,cosi piu faccio presto,piu mi ddedico a rfactor ciauz! 271107[/snapback] Ultimamente penso piu' a te che alla gnocca!
Guest Therapy Posted October 13, 2005 Posted October 13, 2005 (edited) Per i muri invisibili basta fare una modifica al file .scn. Apritelo con il blocco note ed eliminate le Instance xfinish, xsector1, xsector2, xpitin e xpitout. Una volta eliminate aggiungete queste: Instance=xfinish { Render=False Change=False VisGroups=(32) MeshFile=xfinish.gmt CollTarget=True HATTarget=False Response=VEHICLE,TIMING } Instance=xsector1 { Render=False Change=False VisGroups=(32) MeshFile=xsector1.gmt CollTarget=True HATTarget=False Response=VEHICLE,TIMING } Instance=xsector2 { Render=False Change=False VisGroups=(32) MeshFile=xsector2.gmt CollTarget=True HATTarget=False Response=VEHICLE,TIMING } Instance=xpitin { Render=False Change=False VisGroups=(32) MeshFile=xpitin.gmt CollTarget=True HATTarget=False Response=VEHICLE,PITSTOP } Instance=xpitout { Render=False Change=False VisGroups=(32) MeshFile=xpitout.gmt CollTarget=True HATTarget=False Response=VEHICLE,PITSTOP } Spero che il problema sia risolto. Edited October 13, 2005 by Therapy
Guest TheOne Posted October 13, 2005 Posted October 13, 2005 ti ringrazio molto per questo "aggiornamento". effettivamente toglie il muro nei box. grazie ancora. nonostante ciò il problema rimane con dei muri a lato cirquito e soprattutto ad un certo punto quando cìè proprio questo muro che taglia il circuito. le altre macchine riescono a passare, noi no. se può essere utile ho fatto un pò di print del tratto percorribile partendo dai box
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