elwood Posted November 3, 2004 Posted November 3, 2004 Coi titoli ISI non e' un problema, si puo' usare Zmodeler oppure il menu' del gioco dov appare la vettura e 'refresharla' ogni qual volta si e' fatta una modifica. Stavo provando a fare una 330 col template ufficiale e tenevo Photoshop e Nr2003 aperti assieme, e continuavo a fare alt-tab, per aggiornare la skin nell'opponent manager, fino all'inevitabile CTD di NR2003. Insomma cosi' diventa lunga, sopratutto quando c'e' da sistamare ombre e linee da raccordare. Non c'e' un modo per usare quel bel programma che e' Carview e di avere il modello 3d della 330 al posto delle Nascar? Ho visto che importa un formato per le Mesh3d. (.x), ma al momento mi e' sconosciuto. qualsiasi info e' ben gradita el
Guest Damiano Posted November 3, 2004 Posted November 3, 2004 puoi usare il zmodeler, vai qui e ti scarichi il file apposito. http://www.theuspits.com/sims/nascar_racing/330.html per il carviewer non ho trovato il file apposito, probabilmente a breve lo renderanno disponibile.
Guest Max Angelo Posted November 3, 2004 Posted November 3, 2004 330 .x files per il carviewer http://www.tptcc.com/board/viewtopic.php?t=7386 Qui il carviewer http://www.theuspits.com/sims/nascar_racing/330.html Non sono un pittore, non posso aiutare più di così Cmq è meglio usare i templates di WarDOG qui http://www.eurospeedracing.net/main/modules/news/
elwood Posted November 3, 2004 Author Posted November 3, 2004 Grazie 1000, intanto ho provato con lo Zmod e va' molto meglio. Non sapevo ci fossero le mesh dell 330 in giro. ciao el
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