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CERCO ELETTRONICI...


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Guest enrico.aldegheri
Posted

Salve, sono un appassionato di simulatori di guida (auto e moti), ed ho sempre sentito la necessità di una periferica per Superbike.....

Oggi ho avuto un lampo di genio ed ho messo su carta quella che potrebbe essere una buona (a mio parere ottima...) idea per una tale periferica.

Ovviamente non mi intendo di elettronica per trasformare gli input sugli assi della periferica (ne prevede circa una decina!!!) in movimenti del mezzo e del pilota, per cui avrei bisogno di una mano in questo campo.

Ovviamente vorre sviluppare l'idea e proporla a qualche ditta, quindi, se l'idea dovesse essere realmente valida e realizzabile, vorrei poi brevettare il tutto (tanto per essere tutelato...).

Quindi, se ci fosse qualcuno interessato, posti su questo forum!

Vedremo che ne esce....

Ciao a tutti!

Enrico

Guest enrico.aldegheri
Posted
http://www.actcomputer.net/games/giochi_ha...a_motorbike.htm

secondo me fai prima e ti scervelli meno !

LOL

happy204.gif

241986[/snapback]

La mia idea serebbe un po più complessa e credo anche più entusiasmante, riuscendo a simulare le piege con ginocchio a terra, ed i movimenti del corpo....

Lo so che ci sono tali periferiche, ma si risolvono spesso in un volante sostituito da un manubrio!

Io rimango in attesa....

Ciao e grazie comunque!

help.gif

Posted

Io non sono un elettronico, ma sarei curioso di sapere di quanti assi e quanti pulsanti hai bisogno per la realizzazione del tuo progetto.

Ti chiedo questo perchè è da un po di tempo che sto pensando alla stessa cosa, ma la mia idea è quella di usare i componenti elettronici di un volante per costruire una periferica di moto.

Guest Beppe82
Posted

azz!

cmq se dici che ti servono 10 assi, nn so se esistono giochi che ne supportano così tanti :s

Guest enrico.aldegheri
Posted

Allora, gli assi sono 10, ma l'ingombro è praticamente quello di un volante!

Ovviamente non posso sbilanciarmi per non farmi rubare l'idea, ma vi assicuro che è fattibilissimo!

Per quanto riguarda il supporto dei giochi, pensate ad SBK, con quello si poteva configurare:

- spostamento del corpo in vanti;

- spostamento del corpo indietro;

- spostamento del corpo fianco dx;

- spostamento del corpo fianco sx;

- acceleratore;

- freno anteriore;

- freno posteriore;

- frizione;

- cambio in su;

- cambio in giù;

Per un totale di 8 assi più 2 pulsanti.

Aggiungendo la possibilità di controllare la piega della moto dx e sx si arriva a 10 assi!

I movimenti degli assi li ho già in testa, è che non sono in grado di tradurli in informazioni per il software!

Grazie per l'interesse!

Speriamo che qualcuno si faccia vivo!

Ciao a tutti!

Posted

A me sembra che con SBK, si poteva configurare:

- spostamento del corpo in vanti; digitale (pulsante)

- spostamento del corpo indietro; digitale (pulsante)

- spostamento del corpo fianco dx; digitale (pulsante)

- spostamento del corpo fianco sx; digitale (pulsante)

- acceleratore; analogico (asse)

- freno anteriore; analogico (asse)

- freno posteriore; analogico (asse)

- frizione; digitale (pulsante)

- cambio in su; digitale (pulsante)

- cambio in giù; digitale (pulsante)

Per un totale di 3 assi più 7 pulsanti.

Non ne sono sicuro ma credo che sia così.

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