Guest fero Posted October 14, 2004 Posted October 14, 2004 salve a tutti: mi lambikko ultimamente con un quesito, non avendo una linea telefonica uso Ntk principalmente con la f3000 e a seconda dell'umore cerco di migliorarmi con gli innumerevoli ( ) circuiti poi, saltuariamente mi collego al sito uff. di Ntk al link NkHotLap" e scopro che... alcuni circuiti mancano, certi tempi sono assurdi dal mio .divista (es. Imola) non esistono replay o almeno se ne trovano pochissimi e mi chiedo, il sito non permette upload dei tempi ? non c'è interesse nel "limare" i decimi ? manca il tempo per gestirla sul sito ? con Ntkpro ci saranno miglioramenti ? grazie a tutti per le risposte interessanti. ps. cmq al lavoro, il sito e il forum li visito quotidianamente, mentre per il multiplayer mi "limito" ai lan party.
Guest Slish Posted October 14, 2004 Posted October 14, 2004 prova a dare un'occhiata qua http://risingsun.hmc5.com/nk/tracker/index...=hotlap-records ci trovi i tempi fatti registrare da piloti sui server aperti col programma NkDaemon sui circuiti autorizzati al multiplayer con le varie auto. Molti di questi sono affidabili, ma alcuni (quelli che prestano uno scarto percentuale elevato dai tempi successivi) sono dovuti a dei bug presenti nel NkDaemon stesso
johndoe Posted October 14, 2004 Posted October 14, 2004 I circuiti che mancano nell'nkDaemon sono circuiti NON ufficiali e NON abilitati al multiplayer, come Imola per l'appunto. Unica eccezione è Curno, ufficiale ma non registrato nel tracker dell'nkDaemon. Nota: è nK, non Ntk
Guest fero Posted October 14, 2004 Posted October 14, 2004 I circuiti che mancano nell'nkDaemon sono circuiti NON ufficiali e NON abilitati al multiplayer, come Imola per l'appunto. Unica eccezione è Curno, ufficiale ma non registrato nel tracker dell'nkDaemon. Nota: è nK, non Ntk 238023[/snapback] Ntk si capisce no ?
Guest fero Posted October 14, 2004 Posted October 14, 2004 prova a dare un'occhiata qua http://risingsun.hmc5.com/nk/tracker/index...=hotlap-records ci trovi i tempi fatti registrare da piloti sui server aperti col programma NkDaemon sui circuiti autorizzati al multiplayer con le varie auto. Molti di questi sono affidabili, ma alcuni (quelli che prestano uno scarto percentuale elevato dai tempi successivi) sono dovuti a dei bug presenti nel NkDaemon stesso 238021[/snapback] Buono, ma i replay non esistono ?
johndoe Posted October 14, 2004 Posted October 14, 2004 Ntk si capisce, ma il suo abbreviato comunemente usato è nK Guarda nella zone, nella sezione downloads. Altri replay normalmente sono conservati sui siti di certi personaggi... Guardate questa lotta tra me e Gigi a New, ad esempio http://johndoe75.altervista.org/replay/Doe_Vs_Gigi.exe E' un file autoestraente
Guest mike Posted October 16, 2004 Posted October 16, 2004 E' un file autoestraente 238398[/snapback] Si ma da me nk da errore quando lo carico dai replay.
Guest Encio Posted October 16, 2004 Posted October 16, 2004 E' un file autoestraente 238398[/snapback] Si ma da me nk da errore quando lo carico dai replay. 239275[/snapback] A me funziona benissimo Ti racconto cosa si vede: John doe prova da tutte le parti a infilare Gigi a Newbury ma niente da fare
johndoe Posted October 16, 2004 Posted October 16, 2004 E' un file autoestraente 238398[/snapback] Si ma da me nk da errore quando lo carico dai replay. 239275[/snapback] Potrebbe essere che ti mancano le skin, oppure lo hai rinominato inserendo spazi e simili... Il fatto delle skin che ho appena detto, però, potrebbe essere una emerita ######
Guest Beppe82 Posted October 16, 2004 Posted October 16, 2004 se nn hai la skin particolare netkar carica automaticamente quella di default è prob un problema con spazi nel nome del file
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