Domanda stupida - GTR3 - GTR2 - GTR by SimBin - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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Scusate la domanda (non ho seguito molto il progetto) ma alla fine questo GTR è programmato sempre sulla base del motore complessivo di F1ch con parametri modificati oppure è proprio una cosa completamente distinta assolutamente riprogrammata partendo da zero con rifacimento anche ad esempio dei paramentri del Force Feedback (e per rifacimento intendo riprogrammazione totale, non solo modifica dei paramentri del PLR)?

Se fosse un gioco completamente nuovo potrebbe essere moddato a sua volta?

Guest Aristotelis
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ne l'uno ne l'altro.

Praticamente il motore di partenza è lo stesso di f1ch, anzi per essere più precisi di nascar thunder che era un po' più avanzato. Tuttavia le modifiche non restano ai soliti PLR e altri file ini ecc, ma sono ben più sostansiose e riguardano anche lo stesso codice sorgente. Infatti in GTR ci sono parecchie novità rese possibili proprio dai programmatori simbin.

Ufficialmente il gioco è criptato e di conseguenza non moddabile se non si usano gli editor ufficiali.

Non ufficialmente... i modders sono riusciti a moddare GPL...

Guest marioracing
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Scusate la domanda (non ho seguito molto il progetto) ma alla fine questo GTR è programmato sempre sulla base del motore complessivo di F1ch con parametri modificati oppure è proprio una cosa completamente distinta assolutamente riprogrammata partendo da zero con rifacimento anche ad esempio dei paramentri del Force Feedback (e per rifacimento intendo riprogrammazione totale, non solo modifica dei paramentri del PLR)?

Se fosse un gioco completamente nuovo potrebbe essere moddato a sua volta?

231094[/snapback]

Guarda , ha in se qualcosa di F1CH ma per quanto e stato concesso di vedere ai comuni mortali , puo averne solo qualche riflesso... Il modding... tutto e possibile , basta che ti passino gli appunti giusti e fai quasi quello che vuoi. ciao.gif

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I simbin hanno acquistato il motore degli ISI, quindi hanno smanettato ad un lvello molto più profondo di quanto sia possibile fare a qualsiasi modder.

X fare un paragone.. i creatori di Splinter Cell hanno comprato il motore di UNreal 2 x fare un altro gioco. il concetto è lo stesso.

X quanto riguarda la moddabilità.. dipenderà tutto dalle scelte dei simbin, su quanto bloccare i dati di grafica, fisica, suono.

Posted

Però i menù scabrosi sono rimasti sad.gif (almeno nella beta)

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