RickyS Posted September 20, 2004 Posted September 20, 2004 E' normale che un volante si porti via in game circa una decina di fps ? Il volante è un logitech driving force (quello blu e nero ), il gioco F1 Challenge.
Guest Encio Posted September 20, 2004 Posted September 20, 2004 Boh, a me non è mai capitato Però un mio amico con un gioco di rally quando metteva il Force Feedback il gioco diventava lentissimo a causa dell'enorme quantità di dati che doveva mandare al volante. Il gioco nn mi ricordo, forse era quello della microsoft
Guest AsterX Posted September 20, 2004 Posted September 20, 2004 E' normale che un volante si porti via in game circa una decina di fps ? Il volante è un logitech driving force (quello blu e nero ), il gioco F1 Challenge. 227448[/snapback] Che sistema hai?
RickyS Posted September 20, 2004 Author Posted September 20, 2004 E' normale che un volante si porti via in game circa una decina di fps ? Il volante è un logitech driving force (quello blu e nero ), il gioco F1 Challenge. 227448[/snapback] Che sistema hai? 227556[/snapback] Windows XP, Amd 2200, 512 Ram, Ati 9600xt....
Guest treviduro Posted September 21, 2004 Posted September 21, 2004 Si che è normale. In particolare se hai gli assi dei pedali separati.
RickyS Posted September 22, 2004 Author Posted September 22, 2004 Si che è normale. In particolare se hai gli assi dei pedali separati. 228205[/snapback] Per ovviare al problema devo usare i gli assi conbinati ?
Guest treviduro Posted September 22, 2004 Posted September 22, 2004 O riduci i dettagli o rinunci agli assi combinati. Vedi che preferisci. Io gli assi combinati me li tengo piu volentieri.
Guest Fedr0 Posted September 23, 2004 Posted September 23, 2004 Concordo con Treviduro, per ovviare togli i filtri se li usi o abbassa qualche dettaglio, col piffero che rinuncerei agli assi separati.
RickyS Posted September 23, 2004 Author Posted September 23, 2004 no... scusate ....non ho capito.....ma utilizzano più risorse gli assi separati o combinati ??
Guest Fedr0 Posted September 24, 2004 Posted September 24, 2004 Quelli separati perchè ovviamente sono due input diversi.
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