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Guest ugriecu
Posted

i riflessi saranno dinamici oppure saranno come in f1c "impiccicati? wink.gif

Guest Guest
Posted

Toca 2 usa un terzo dei poligoni, meta' delle texture , un decimo dei processi cpu di GTR.

Posted
Toca 2 usa un terzo dei poligoni, meta' delle texture , un decimo dei processi cpu di GTR.

S

Posted

In fin dei conti a me i riflessi tipo F1 Challenge non dispiacciono, non appesantiscono l'hardware

Posted
E poi scusa (e qui non sono ferratissimo): i calcoli fisici sono riservati alla CPU, la grafica alla scheda video. Si dovrebbe cercare di sfruttarli equamente, no? ph34r.gif

Non

Guest Turboman
Posted

Il precessore si occupa prevalentemente della fisica e dell ia mentre la grafica e a carico della scheda video,anche se cpu e scheda video comunicano sempre fra di loro quindi e un connubio tra queste due parti che da la potenza di calcolo necessaria con un maggior carico naturalmente per la scheda video.

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