Guest ugriecu Posted April 15, 2004 Posted April 15, 2004 i riflessi saranno dinamici oppure saranno come in f1c "impiccicati?
Guest Guest Posted April 15, 2004 Posted April 15, 2004 Toca 2 usa un terzo dei poligoni, meta' delle texture , un decimo dei processi cpu di GTR.
Guest Uff Posted April 15, 2004 Posted April 15, 2004 Toca 2 usa un terzo dei poligoni, meta' delle texture , un decimo dei processi cpu di GTR. S
Magnus Posted April 15, 2004 Posted April 15, 2004 In fin dei conti a me i riflessi tipo F1 Challenge non dispiacciono, non appesantiscono l'hardware
Magnus Posted April 15, 2004 Posted April 15, 2004 E poi scusa (e qui non sono ferratissimo): i calcoli fisici sono riservati alla CPU, la grafica alla scheda video. Si dovrebbe cercare di sfruttarli equamente, no? Non
Guest Turboman Posted April 15, 2004 Posted April 15, 2004 Il precessore si occupa prevalentemente della fisica e dell ia mentre la grafica e a carico della scheda video,anche se cpu e scheda video comunicano sempre fra di loro quindi e un connubio tra queste due parti che da la potenza di calcolo necessaria con un maggior carico naturalmente per la scheda video.
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