Guest topweb Posted April 4, 2004 Posted April 4, 2004 Ho provato ad esportare solo la parte asfalto in formato ase per poter testare se tutto era a posto, prima di iniziare a fare il resto del tracciato, ho seguito, penso alla virgola la guida nella nkzone, in 3ds ho nominato le singole parti con 1Road01;2Road01,3Road01 etc. Forse qualcosa non va!!! Un tratto l'ho nominato con la denominazione dei box, ma in realt
Guest outrunner Posted April 4, 2004 Posted April 4, 2004 01Road 01Grass 01Sand 01Wall 01Kerb 02Road 02Grass 02Sand 02Wall 02Kerb INV_STARTPOINT1 posizione di partenza nel trackday ricordati di dare materiale anche a quest'ultimo oggetto. Fai attenzione all'uso dei materiali. Sperimenta, sperimenta e buon divertimento
Guest topweb Posted April 4, 2004 Posted April 4, 2004 Allora provato e riprovato, il mio dubbio pero sono le texture!!! nella directory texture copio quelle utilizzate, il tracciato
Gundam99 Posted April 5, 2004 Posted April 5, 2004 Occhio ai nomi lunghi ! Se le textures in ZMod hanno i nomi lunghi, quando le esporti li tronca
Guest Encio Posted April 5, 2004 Posted April 5, 2004 Sono andato sul sito di zmodeler (http://www.zmodeler.nfscheats.com/) ma non funziona nessun download c'
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