Guest marco38 Posted March 21, 2004 Posted March 21, 2004 Scusate.....giorni fa'....controllando vecchi post(sempre su questo forum....) ho letto che la fisica delle auto,nei vari mod per Nascar 2003,usciti fino ad ora....
Guest Ciopon Posted March 21, 2004 Posted March 21, 2004 Scusate.....giorni fa'....controllando vecchi post(sempre su questo forum....) ho letto che la fisica delle auto,nei vari mod per Nascar 2003,usciti fino ad ora....
Guest AsterX Posted March 21, 2004 Posted March 21, 2004 Con la patch 1.2 i Papy hanno sbloccato 3 tipi di fisica diversi dalle auto definite "cup" (le winston originali del gioco). Si tratta di modelli di fisica "generici", non accuratissimi, ma validi in generale per le seguenti tipologie di vetture: le bush (o categorie simili), i trucks (e simili) e le trans-am (fisica pi
Guest Animanera Posted March 22, 2004 Posted March 22, 2004 Dopo aver provato i vari mod (iroc, CCCPPPPCCCTT, T-Am), personalmente, ritengo che la fisica migliore sia quella originale. Le altre le trovo molto imprecise, ma soprattutto, troppo facili. Naturalmente
Guest beatngu Posted March 22, 2004 Posted March 22, 2004 Dopo aver provato i vari mod (iroc, CCCPPPPCCCTT, T-Am), personalmente, ritengo che la fisica migliore sia quella originale. Le altre le trovo molto imprecise, ma soprattutto, troppo facili. Naturalmente
Guest BlackCrasH Posted March 23, 2004 Posted March 23, 2004 Dopo aver provato i vari mod (iroc, CCCPPPPCCCTT, T-Am), personalmente, ritengo che la fisica migliore sia quella originale. Le altre le trovo molto imprecise, ma soprattutto, troppo facili. Naturalmente
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