Guest BlueSummer Posted February 10, 2004 Posted February 10, 2004 In generale tutte le curve di questo tipo denotano un problema quando si tocca lo spigolo, ovvero un urto anomalo che come minimo ti manda in testacoda, spesso ti scaglia dalla parte opposta della carreggiata, oppure come nel caso di quello della foto (prima curva di questo tipo dall'uscita dei box) si viene scagliati fuori pista. Negli altri casi credo sia il bug delle collisioni a dire la sua, ma qui mi sa che c'
Guest pholcus Posted February 10, 2004 Posted February 10, 2004 Great work, Bud! Impressive, I cannot believe it's your very first track!
Guest [BuD] Posted February 11, 2004 Posted February 11, 2004 thanks i was pretty proud i must say from knwoign nothing to have gotten teh track even into netkar as soon as i find my MIA copy of 3dsmax i will start working on fixing the bugs
Gundam99 Posted February 11, 2004 Posted February 11, 2004 i cordoli... sembra che vengano ignorati... ora faccio qualche test + approfondito Gli alberi sono da URLO TOTALE!!! Visto come son fatte le piste Toca, per quanto riguarda i cordoli (se non ricordo male) il problema
Guest si3v Posted February 11, 2004 Posted February 11, 2004 i cordoli... sembra che vengano ignorati... ora faccio qualche test + approfondito Gli alberi sono da URLO TOTALE!!! Visto come son fatte le piste Toca, per quanto riguarda i cordoli (se non ricordo male) il problema
Guest Encio Posted March 8, 2004 Posted March 8, 2004 Siamo ai box Nella visuale dall'alto non si vedono i box, c'è solo la facciata We are to the box In the visual one from the high do not look at the box, is only the facade
Guest Encio Posted March 8, 2004 Posted March 8, 2004 I ponti dall'alto si vedono cosi: The bridges from the high look at:
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