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R3E: WTCC 2013 pack in screens

Sep 28 2014 01:25 PM | VELOCIPEDE in Software

Dopo aver rilasciato l'ultimo ed apprezzatissimo update per il suo raceRoom Racing Experience, che ha portato con sè svariate migliorie e novità, come ad esempio l'addon ADAC GT Masters, il team Sector3 continua a mostrarci le immagini di anteprima del nuovo update in fase di sviluppo, che ci metterà a disposizione il campionato FIA WTCC della stagione 2013: oggi è il turno della Honda di Tarquini, della Chevrolet Cruze della Lada.

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rFactor 2: Ferrari 643 by F1 ASR v1.0

Sep 28 2014 08:05 AM | VELOCIPEDE in Modding

Gli amici del team F1 ASR hanno finalmente rilasciato per rFactor 2 la versione 1.0 della mitica Ferrari 643 della stagione 1991 di Formula 1, monoposto che fu portata in pista per la prima volta da Alain Prost e Jean Alesi nel GP di Francia, conquistando addirittura la pole proprio con Prost! Non dimenticate una piccola donazione al modding team per il suo splendido lavoro.
It was not a fast car, but many of us find it beautiful! The Ferrari 643 driven by Alain Prost and Jean Alesi, is the first car “Open Wheel Classic” that we are developing for rF2. Available now the 1.0 version with physical Historic Edition!

Attached Image: 615.jpg Attached Image: 791.jpg Attached Image: 793.jpg Attached Image: 797.jpg



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rFactor 2: la Honda NSX in video

Sep 27 2014 01:15 PM | VELOCIPEDE in Software

Il team ISI ci mostra oggi un primo filmato di uno dei prossimi contenuti extra in arrivo per rFactor 2: ecco quindi in azione sulla pista di test la sportivissima Honda NSX !



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Project CARS test a Brands Hatch

Sep 27 2014 09:20 AM | VELOCIPEDE in Software

A 40 chilometri da Londra, sorge il celebre circuito automobilistico di Brands Hatch: nato come campo d'addestramento militare, questo spettacolare tracciato immerso nel verde è stato per oltre un ventennio nel calendario del campionato del mondo di Formula Uno (dal 1964 al 1986). Qui per esempio il mitico Nigel Mansell conquistò la sua prima vittoria in F1. La vicinanza con la capitale inglese e le spettacolari variazioni di pendenza di Brands Hatch hanno certamente convinto il team Slightly Mad Studios a scegliere proprio questa location per la presentazione del suo attesissimo Project CARS.
Leggi l'intero articolo e commenta a questo link del forum dedicato.



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Drive BeamNG in versione sperimentale

Sep 27 2014 07:20 AM | VELOCIPEDE in Software

La BeamNG ha rilasciato una nuova versione sperimentale (ovvero beta) del suo interessante Drive: scaricando da Steam la release 0.3.6.1 sarà possibile provare il gioco allo stato attuale di sviluppo, con tutte le features introdotte fino ad ora, comprese quelle non ancora complete. Considerate però che si tratta di una versione instabile e non supportata. Qui sotto un trailer che può darvi un'idea del divertimento che vi aspetta con questo software.

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MX Bikes onboard video

Sep 26 2014 09:30 PM | VELOCIPEDE in Software

Rompendo un silenzio che durava dal mese di aprile, il buon Piboso torna a far sperare gli appassionati della vera simulazione di motocross mostrandoci un nuovo video di anteprima del suo MX Bikes: questa volta siamo proprio in sella alla nostra due ruote da sterrato preferita!



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rSeat W-Stand (supporto volante - pedali)

Sep 26 2014 03:25 PM | VELOCIPEDE in Hardware

La rSeat, già nota azienda produttrice di ottime postazioni per la guida simulata, ha presentato oggi tramite social network il suo nuovo supporto per volante e pedaliera: il W-Stand, questo il nome, sarà disponibile per il pre ordine dal 10 ottobre, con le consegne che inizieranno da inizio novembre.

RSeat introduce the new W-Stand. Made of Laser cut carbon steel and cnc bended round tubes the RSEAT W-STAND was designed for being the most solid and stable wheel stand of the market. Design and produced in Europe, compatible with the strongest Force Feedback of available wheels on the market. Available for Preorder on October the 10th, and delivery to be made beginning of November.

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F1 2014: onboard in video

Sep 26 2014 02:40 PM | VELOCIPEDE in Software

Potete ammirare qui sotto un nuovo trailer di anteprima dedicato al prossimo F1 2014 della Codemasters: nel video è possibile apprezzare il nuovo tracciato russo di Sochi, dall'abitacolo della Toro Rosso di Kvyat.



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rFactor 2: ancora dettagli da Wheatley

Sep 26 2014 07:30 AM | VELOCIPEDE in Software

Dopo l'intervista pubblicata alcuni giorni fa da SimHQ, Tim Wheatley degli ISI torna a fornire ulteriori dettagli sulle novità in arrivo per rFactor 2:
  • That we’re working with some third parties for additional contet
  • Confirmation of number of layouts in Tiger Moth Aerodrome (2 test tracks, 3 racing tracks)
  • Mountain Peak oval will ship with the gen6, and is in-house update of old model. 1.5 mile oval, roadcourse, two karting tracks
  • Jacksonville being updated from old model by third party
  • Brazillian GP track under construction by third party
  • Stock car roadcourse under construction by third party
  • Atlanta Motorsports Park licensing announced
  • Honda NSX confirmed from third party.
  • Corvette C6 roadcar under construction.
  • Mention of three other roadcourses (not named), but tied with Indycar for three, stock cars for one of them. Two of these fully licensed.


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KartSim Development Update

Sep 25 2014 12:25 PM | VELOCIPEDE in Software

Dopo un lungo periodo di silenzio, torna a farsi sentire Zach Griffin, per aggiornarci sullo sviluppo del suo KartSim, mostrandoci anche alcune immagini in laser scan di un nuovo circuito in fase di sviluppo.

Hi All, A long overdue update on the game; After the success of the Greenlight campaign and having won the People's Choice award at The Big Pitch event in Melbourne, we received numerous investment proposals from Venture Capital firms, Angel investors and game publishers.
The past 14 weeks has been spent negotiating with several of those who approached us, with many hours spent in the boardroom. Although I cannot be specific with details of the executed term sheets, I will be able to announce the round we close in the coming weeks. This will secure the future of the game/company and allow us to hire more people, expand the company, and more importantly release the game.


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