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rF2: Renault MeganeTrophy by ISI v1.02

Feb 09 2016 09:15 AM | Uff in Addons

A poche ore dal rilascio della nuova build 1052 di rFactor 2, il team ISI rende disponibile anche la nuova versione aggiornata del suo apprezzatissimo Renault MeganeTrophy. La cattivissima vettura francese può ora vantare le nuove specifiche 2012, migliorie a sospensioni, telaio, gomme e persino un 3D aggiornato.

 

Main changes:
– upgraded to specification 2012 Evo (2009 spec. still available as an upgrade) along with lots of small improvements.
– updated to ultrachassis suspension physics, which allows chassis flex. Also slightly improved suspension geometry and motion ratios.
– uses CPM tire physics with all the latest tech, including rain tire improvements.
– re-calculated brake system.
– uses new 3d model, special thanks to RMT!

 

Attached Image: 2016-02-08_00010.jpg Attached Image: 2016-02-08_00012.jpg Attached Image: 2016-02-08_00022.jpg



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rFactor 2 Build 1052 disponibile

Feb 08 2016 08:25 PM | VELOCIPEDE in Software

Il team ISI ha rilasciato a sorpresa da pochi minuti la nuova Build 1052 del suo rFactor 2. La nuova release si preoccupa sopratutto di correggere alcuni bugs e problemi, oltre ad implementare alcune features tecniche richieste a gran voce dagli appassionati, come potete leggere dal changelog qui di seguito.

 

This build includes quite a few fixes and tweaks that should make our long time users pretty happy! Being able to cancel damage repair, using only the latest version of an installed vehicle file and even allowing secondary driving controls, which we were asked to do in support of disabled racers participating in team events with differing controls. We know some of these things have been asked about, so we’re happy to continue to deliver.

 

Attached Image: Screenshot-2015-12-23-14.01.46.jpg Attached Image: Screenshot-2015-12-23-14.04.50.jpg Attached Image: Screenshot-2015-12-23-14.09.33.jpg



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Assetto Corsa: si comincia a parlare di build 1...

Feb 07 2016 04:40 PM | VELOCIPEDE in Software

Con l'ormai classico messaggio via Facebook, la Kunos Simulazioni inizia a parlarci della prossima build v1.5 prevista per il suo Assetto Corsa. Si comincia con i dettagli riguardanti i circuiti, che, grazie a nuove tecnologie Laserscan, godranno di un bel restyling...

 

The development of Assetto Corsa began in 2011. Since then, we have vastly improved our modelling techniques – today we have more resources (budget and manpower) and expertise, and the latest laser-scanning technology also allows us to obtain a better and wider scan, offering an opportunity to grab a higher number of objects surrounding the track. Moreover, during the development of Assetto Corsa, we have changed our approach to texturing and track modelling, creating more secondary details and trackside objects and also featuring 3D trees and camera-facing objects and crowds, something that resulted in nicer scenarios and better immersion. However, as a result there is now a visible gap in terms of graphics and details if you compare some of the first and the latest circuits created for Assetto Corsa.
Last year we made some tests with a new laser-scanning device, testing it at our HQ at Vallelunga race track, where we made our preliminary tests in early 2010 in preparation for the Ferrari Virtual Academy videogame. Since our aim is to offer our fans the best of our skills, know-how and quality, we are glad to tell you that we have started the process of optimizing and improving all our existing circuits, including Vallelunga, Nurburgring GP, Mugello, Magione, Imola, Silverstone, Monza, Spa Francorchamps, as well as the Nordschleife. The upgraded versions of these tracks will be available as a free update with build 1.5, currently in development.Thank you very much for your great support!

 

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"C'era una volta": racconto da non...

Feb 07 2016 08:55 AM | VELOCIPEDE in Sport

Questa mattina, nel mio quotidiano peregrinare mattutino per la rete, mi sono imbattuto in un racconto dedicato all'Autodromo di Monza: lungo, appassionato ed emozionante, un tuffo nel passato che consiglio di leggere tutto d'un fiato ad ogni appassionato di motorsport. Commenti sul forum. C'era una volta...

 

Quello che segue è un racconto, non necessariamente ha la pretesa di essere oggettivo ed esatto ma veleggia sospinto e sostenuto dal vento delle emozioni e dei ricordi. Se vi va, se ne avete voglia e tempo, potete anche proseguire.

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Read story →    0 comments       monza, autodromo di monza

AC: Mazda MX-5 Cup 2016

Feb 06 2016 12:15 PM | VELOCIPEDE in Modding

Con una piacevole sorpresa, è disponibile per Assetto Corsa la prima versione del divertentissimo Mazda MX-5 Cup 2016, un mod che ci permette di simulare nel titolo targato Kunos Simulazioni il monomarca di quest'anno dedicato alla nuova ed affascinante Mazda MX-5. Per commenti e discussioni utilizzate questo topic, mentre per il download del file correte qui.

 

Attached Image: Screenshot_mazda_mx5_cup_2016_ks_brands_hatch_5-2-116-21-44-2.jpg Attached Image: Screenshot_mazda_mx5_cup_2016_ks_brands_hatch_5-2-116-21-45-25.jpg



Read story →    0 comments       Mazda, MX-5

PCARS: Audi GT3 by Machine Dojo

Feb 05 2016 09:30 PM | VELOCIPEDE in Modding

Il Machine Dojo Modding Team ha appena rilasciato per Project CARS la sua spettacolare Audi R8 LMS GT3 2015, di fatto la prima vera vettura "modding" per il titolo targato Slightly Mad Studios. Per il download correte qui, mentre per commenti utilizzate questo topic.
We finally ready to release the Audi. The first Project CARS high quality add-on car mod by Machine Dojo Modding Team in collaboration with Shadowworks. Models are built from scratch and perfectly converted to maximize the use of the game engine with features like rain & light effects, lods & damage, pre-rendered AO vertex colors & windscreen reflection. Much physics research on this car was done to ensure the best possible driving experience.



Read story →    0 comments       Machine Dojo Modding Team, Dojo and 1 more...

KartKraft: video Early Access

Feb 04 2016 03:15 PM | VELOCIPEDE in Software

A sorpresa arriva oggi un nuovo e spettacolare trailer di anteprima dedicato a KartKraft, titolo targato Black Delta dedicato al mondo del karting. Il video annuncia fra l'altro il prossimo arrivo di KartKraft nella fase di accesso anticipato tramite Steam. Una data precisa non è nota, ma a giudicare dalle immagini non dovrebbe mancare molto....

 



Read story →    0 comments       Black Delta, KartKraft, kart

iRacing: Formula Renault a Marzo

Feb 03 2016 06:15 PM | VELOCIPEDE in Software

Con il trailer che vedete qui sotto, il team di iRacing annuncia l'arrivo della nuova monoposto di Formula Renault già nella prossima build di Marzo del simulatore americano. Vi ricordiamo che sempre a Marzo sarà disponibile anche l'Audi R8 LMS GT3 2016.
The Formula Renault 2.0 is slated to release with our next build update in March along with the Audi R8 LMS GT3 car.

 



Read story →    0 comments       Formula Renault, Renault

Nuovo cockpit rSeat N1

Feb 02 2016 05:50 PM | VELOCIPEDE in Hardware

La rSeat, azienda già nota agli appassionati per la produzione di postazioni di guida, ha annunciato oggi la sua nuova arrivata denominata semplicemente N1. Qui di seguito le caratteristiche tecniche e le immagini di anteprima. La rSeat N1, disponibile in vari colori ed abbinamenti, con la possibilità di montare vari accessori, sarà disponibile a breve per l'acquisto anche sull'online store europeo.

RSeat is pleased to introduce its new simulator, the N1! More robust, more stable, position and increased comfort, sliders on the seat and pedals... The N1 has no competition and it merely confirms the will of RSeat to offer reliable and superior products to all Simracers. N1 is the prelude of RSeat accessories that will come ... Wait and see

 

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DiRT Rally arriva su consoles

Feb 02 2016 05:05 PM | VELOCIPEDE in Software

Arrivano oggi una serie di nuove immagini e video per DiRT Rally in versione console, il gioco di guida targato Codemasters, già disponibile su PC in formato digitale su Steam dallo scorso dicembre e che arriverà nei negozi anche in versione retail, su PS ed XBox One a partire dal 5 aprile. Il titolo punta ancora allo standard dei 1080p e sessanta fotogrammi al secondo sulle console current-gen, un traguardo ragguardevole, e che la versione PlayStation 4 è "molto, molto vicina" al raggiungimento. Su Xbox One si è invece un po' indietro: il team sta cercando di raggiungere i medesimi risultati, ma in caso contrario potrebbe optare per una risoluzione dinamica, che potrebbe scendere da 1080p a 900p nelle fasi più impegnative. In ogni caso le due versioni saranno sostanzialmente identiche e Codemasters potrebbe addirittura ricorrere a una patch day one per sistemare le performance.
Iconic McRae liveries. Seven new cars. Vintage full gravel Pikes Peak. All this and more, arriving to DiRT Rally on April 5th 2016. Available for pre-order on PS4 and XBox One now: www.dirtgame.com

 

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