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Pinned  Know Your Modder presents... ethone!

May 21 2013 10:15 AM | Uff in Web

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ITA

 
Dopo il successo dell'edizione della scorsa settimana, letta da oltre 1400 persone, Know Your Modder ritorna per presentarvi una nuova intervista. Questa volta scambiamo quattro chiacchiere con ethone, autore di diversi circuiti per rFactor recentemente entrato a far parte dei Virtua_LM.
Il modder tedesco si racconta e ci dà la sua visione della community, suggerendo alcune idee su come accogliere i nuovi modder e altro ancora.
Non perdetevela!
 

ENG


With the last week edition being a success, being read by over 1400 people, Know Your Modder is back to present you a new interview. This time we had a talk with ethone, author of many rFactor tracks who recently joined Virtua_LM.
The German modder tells us something about himself and his vision about community, suggesting some ideas on how to welcome new modders and much more.
Don't miss it!

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Assetto Corsa: parla Marco Massarutto

May 22 2013 05:40 PM | VELOCIPEDE in Software

A quanto pare oggi è il giorno di Marco Massarutto della Kunos Simulazioni! Riguardo ovviamente l'atteso Assetto Corsa, il nostro amico Marco ha risposto alle domande di RaceDepartment, inoltre ha provato in fiera l'Oculus Rift, commentando nel modo seguente su Facebook questo interessante hardware.
Oggi, ospiti all'ITEC, abbiamo visto e provato diverse tecnologie software e hardware, tra le quali finalmente l'OCULUS Rift, in attesa di ricevere a giorni la nostra unità. Direi che finché non lo provi, non puoi avere idea di cosa aspettarti. L'immersività è eccezionale, al punto da riscontrare un leggero malessere dovuto alla totale assenza di movimenti del corpo rispetto a quanto avviene visivamente, il campo visivo non è elevato: è totale, per cui non c'è una zona nella quale la scena si interrompa. Sei praticamente dentro l'ambiente 3D. La latenza è molto contenuta, minore rispetto a quella di un Track IR, tanto per dare un vago riferimento. Da verificare l'efficacia e l'eventuale affaticamento dovuto ad un uso prolungato, ma direi che le mie aspettative non sono state deluse. La definizione è sicuramente inferiore a quella di un monitor: il reticolo del display si percepisce chiaramente, ma non credo potrebbe essere altrimenti. Speriamo di riceverlo al più presto.

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RaceRoom Racing Experience si aggiorna

May 22 2013 11:05 AM | VELOCIPEDE in Software

Con puntualità svizzera, il team Simbin ha rilasciato il suo corposissimo aggiornamento per RaceRoom Racing Experience: come si può leggere dalle dettagliate note di rilascio, l'upgrade si occupa non solo di correggere svariati bugs, ma apporta anche moltissime migliorie, ed alcune novità.

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Kunos Simulazioni annuncia la Ferrari 599XX Evo

May 22 2013 08:13 AM | Uff in Software

Kunos Simulazioni ha appena presentato la quarta Ferrari prevista per Assetto Corsa. Dopo la 458 Italia, la F40 e la 458 GT, oggi è il turno della Ferrari 599XX Evo, una vettura estrema che solo pochi fortunati hanno avuto modo di guidare nella vita reale.
Derivata dalla vettura di serie, questa auto si è trasformata in una vera e propria belva su quattro ruote, come ci ricorda Marco Massarutto:
 

Quest'auto è brutale, “cattiva”. Diversamente da altre auto stradali convertite alle competizioni, la 599XX Evo è molto più simile ad un prototipo. Quando la si osserva e ascolta in azione, è difficile immaginare che sia derivata da un'auto stradale. E' unica nell'aspetto, nella dinamicità, nel suono. E' un'auto esclusiva, che soltanto pochi fortunati al mondo hanno la possibilità di possedere e guidare in pista, e si può affermare la stessa cosa della controparte virtuale, dato che non molti videogame includono la 599XX Evo. Per questo abbiamo deciso di riprodurla e siamo convinti che i videogamer e gli appassionati apprezzeranno i nostri sforzi di portare quest'auto incredibile in Assetto Corsa.

 
Eccezionale, come sempre, la riproduzione in game: qui di seguito trovate tre screen di anteprima, ma vi invitiamo ad aprire questa news per leggere la press release completa e vederne altri sei, uno più bello dell'altro.
 

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Forza Motorsport 5 svelato su Xbox One

May 22 2013 06:23 AM | Uff in Software

Alla presentazione della nuova Xbox One, successore dell'attuale Xbox 360, è stato svelato il nuovo capitolo di una delle saghe motoristiche più amate su console. Forza Motorsport 5 si mostra pertanto con il seguente trailer e sarà uno dei cavalli di battaglia con cui Microsoft cercherà di contrastare Sony e il suo Gran Turismo, il cui sesto capitolo è previsto invece su Playstation 3.
 

 

Di seguito i primi screen ufficiali.

 

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Blackwater Lake si mostra con nuovi scatti

May 21 2013 08:01 PM | Uff in Modding

Al termine di una settimana impegnativa, feels3 ha pubblicato dieci nuove immagini di anteprima di Blackwater Lake, la pista di fantasia che sta realizzando su rFactor 2. Il modder polacco sta sperimentando alcune nuove soluzioni per rendere ancora più accattivante il look della pista e gli screen li dimostrano.
Qui sotto ne trovate tre, gli altri sono visibili all'interno della news.
 

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SRZTV, l'rF4 parte da Imola

May 21 2013 07:55 PM | Matti1291 in Champs & Races

Come già scritto nei giorni scorsi, il Campionato Italiano rF4 è finalmente pronto a partire e lo farà questa sera, Martedì 21 Maggio, dall'Autodromo Enzo e Dino Ferrari di Imola.
Il campionato, visti i numerosissimi iscritti, si dividerà ogni settimana in due emozionanti serate assolutamente da non perdere. Ogni Martedì andrà di scena la gara del GRUPPO A, mentre il giorno seguente, ovvero il Mercoledì, toccherà ai sim-driver del GRUPPO B: entrambe le categorie avranno la medesima importanza e gli stessi punteggi, punteggi che porteranno i migliori 28 ASSOLUTI (sommando le due classifiche) a disputare la finalissima in un settimo ed ultimo appuntamento stagionale. Di seguito il programma in vista del Gran Premio sull'Autodromo Enzo e Dino Ferrari, mentre QUI è presente una panoramica sulla composizione dei due gruppi. 
 
Martedì 21 Maggio: GRUPPO A - diretta a partire dalle 21:00 sulla SRZTVS2
Mercoledì 22 Maggio: GRUPPO B - diretta a partire dalle 21:00 sulla SRZTVS2

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Tris video per GRID 2

May 21 2013 05:20 PM | VELOCIPEDE in Software

In questi giorni, la Codemasters ha pubblicato tre nuovi filmati di anteprima del prossimo GRID 2: il primo trailer è relativo a un evento di tipo Eliminator che si svolge nel circuito di Dubai, il secondo ci trasporta nel circuito cittadino di Yas Marina, il terzo filmato ci presenta invece l'Indycar Pack che ci permetterà di correre sul mitico catino dell'Indiana. GRID 2 sarà disponibile, su PC, PS3 e Xbox 360, a partire dal 31 maggio.

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Il nuovo circuito di Aintree per rFactor

May 21 2013 05:09 PM | Alessandro Pollini in Modding

Dopo il rilascio della nuova build 218 per rFactor 2, jpalesi ha pubblicato il nuovo circuito di Aintree nelle versioni Gran Prix 1955, 1962, Club e Sprint , mentre a questo link potete prelevare la versione per rFactor.
 

Four versions : Grand Prix 1955, 1962, Club and Sprint.
1955, the first British GP at Aintree has wood planks inside the corners. 1962, the last British GP at Aintree has traditional (big) curbs.

The sprint layout is a point to point track in use for track days since 2000 using the Club layout. During practice and qualifying, the starter will make you stop at the start line and give the start every 30 seconds. The timing won't work as it should in race session, but given the rally style of the event, it makes more sense to use the practice (or qualifying) session anyway.


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MotoGP 13: screen dal Texas

May 21 2013 01:15 PM | VELOCIPEDE in Software

Con il seguente comunicato, Milestone ci presenta una nuova serie di screen dal suo imminente MotoGP 13. Protagonisti di queste immagini sono i piloti in azione sul nuovo circuito del Texas, che ha ospitato il recente Gran Premio delle Americhe.
 
Milestone, la più grande realtà italiana impegnata nello sviluppo di videogiochi per PC e console, specializzata nel campo dei racing game, rilascia oggi una nuova serie di screenshots relativi a MotoGP 13, il videogioco ufficiale del FIM MotoGP World Championship 2013, previsto in uscita per giugno 2013. Gli screenshot rivelano per la prima volta in assoluto la realizzazione da parte del team di sviluppo del circuito Red Bull Grand Prix of The Americas. ll Circuit Of The Americas è il primo circuito costruito appositamente negli Stati Unti d’America vicino ad Austin, Texas, con 5.513 km di pista e una capacità per 120,000 tifosi. La costruzione di tale impianto è stata completata durante il 2012 e ospita per la prima volta la MotoGP. Tra le sue caratteristiche una salita di 41 metri di dislivello con un’impressionante inclinazione al termine del rettilineo principale seguita da una curva a sinistra. Il circuito è uno dei più completi a livello di layout del Campionato che raccoglie varie caratteristiche di molti tracciati in giro per il mondo. È stato disegnato dal famoso architetto tedesco Hermann Tilke. La direzione di guida è antioraria e conta con un totale di 20 curve: 9 a destra e 11 a sinistra. In fase di sviluppo presso lo studio italiano Milestone, MotoGP13 sarà disponibile da giugno 2013 per Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation3 e Windows PC e PlayStationVita.
 

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