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MotoGP13 approda su Steam

Jun 19 2013 10:35 AM | VELOCIPEDE in Software

Milestone è lieta di annunciare che per la prima volta un prodotto Milestone - MotoGP13 – sarà disponibile al download, a partire dal Day1, su Steam, una delle piattaforme videoludiche per antonomasia riconosciute e accreditate a livello internazionale.
“Siamo molto contenti di aver portato l’esperienza videoludica del motomondiale sulla piattaforma Steam. Abbiamo cercato di venire incontro alle diverse esigenze dei giocatori che da tempo ci chiedono di portare i giochi Milestone anche su una delle piattaforme online più accreditate e rispettate del panorama video ludico internazionale. Con MotoGP13 abbiamo voluto dare un segnale forte alla community che da anni ci segue e ci sostiene”, afferma Luisa Bixio, Marketing and Sales Manager Milestone. Inoltre, su Steam saranno disponibili l’esclusivo DLC - MotoGP13 2012 Top Riders, che porterà l’adrenalina della stagione 2012 direttamente nelle mani dei giocatori grazie ad 8 campioni del motomondiale e ben 4 team/moto, e gli achievements previsti per le versioni console.

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Spin Tires: simulazione off road

Jun 18 2013 04:00 PM | Angor in Software

I nostri attentissimi utenti ci segnalano un simulatore decisamente particolare: Spin Tires infatti è prima di tutto un simulatore di offroad, per cui relativamente raro rispetto ai "soliti" onroad, inoltre gli sviluppatori russi hanno posto particolare attenzione all'interazione ruota-terreno, dove la ruota ha contatto a 360° e il terreno è completamente deformabile sotto l'azione delle ruote. Per cui, a seconda della consistenza del terreno, le ruote affondano creando canali. E' disponibile una versione beta nella quale si guidano 3 automezzi da carico. Ulteriori dettagli, immagini, video e commenti a questo link del forum.
 



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WHAT21A mostra Symmons Plains Raceway

Jun 18 2013 10:19 AM | Uff in Modding

WHAT21A, modder che in passato ha lavorato anche con i CTDP e che pubblicò l'ottima conversione di Imola 2006 per rFactor, ci mostra il suo primo lavoro per rFactor 2. Già al lavoro sulla pista di Silverstone, prevista ora solo sul primo capitolo essendo in dirittura di arrivo sul secondo quella realizzata direttamente dagli ISI, oggi vediamo le prima immagini del Symmons Plains Raceway, pista sulla quale corre anche il noto campionato V8 Supercar.
I primi scatti sono incoraggianti: potete seguire lo sviluppo della pista direttamente nel topic dedicato sul nostro forum.
 

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Race 07: CART 1994-1995 Mod disponibile

Jun 17 2013 09:20 PM | VELOCIPEDE in Modding

Puntualissimi come sempre, il team MAK-Corp ha rilasciato come preannunciato per Race 07 il nuovo CART 94-95 Mod, conversione autorizzata dell'omonimo progetto creato a suo tempo dal team iDT per rFactor. Il mod ci permette di rivivere in ogni dettaglio anche sul sim targato Simbin le stagioni 1994 e 1995 della serie CART americana.
The CART 94-95 mod for RACE07 is a conversion project done from the original rFactor version of the mod developed by iDT Simulations. The RACE07 version features both 1994 and 1995 CART seasons with the vehicle models, drivers and liveries that took part in the two seasons of the CART Series. The conversion is done with permission from iDT Simulations and adds all the nice RACE07 extras like custom skinning, disc glow, fresnel shaders, and RACE07 Animations.

Features:
2 Seasons of the CART Series, 1994 and 1995 respectively.
4 Vehicle models.
70 Drivers between two seasons.
Public Edition with Online Capabilities.
STEAM and Retail DVD compatible with all three titles/expansions

 

Attached Image: Cart-94-06.jpg Attached Image: Cart-94-01.jpg



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NASCAR The Game 2013 scontato

Jun 17 2013 06:35 PM | VELOCIPEDE in Software

Il team Eutechnyx ha lanciato tramite Steam una interessante offerta promozionale dedicata al suo prossimo NASCAR The Game: 2013: effettuando subito (ed entro il 24 luglio) il pre ordine del gioco si ottiene infatti l'immediato accesso alla fase beta ed un 10% di sconto, che porta il prezzo del software a 33,29€.
 

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MotoGP13: Losail in notturna

Jun 17 2013 06:20 PM | VELOCIPEDE in Software

Milestone rilascia oggi il sesto video di Gameplay relativo a MotoGP13, il videogioco ufficiale del FIM MotoGP World Championship 2013, previsto in uscita il 21 giugno 2013. Il nuovo gameplay video mostra lo stage notturno di Commercial Bank Grand Prix of Qatar. Il Losail International Circuit è situato nelle vicinanze di Doha, la capitale del Qatar. Il tracciato ha un’estensione di 5.400 metri, circondati da zone di verde sintetico studiate per impedire alla sabbia del deserto circostante di invadere la pista. Il rettilineo principale ha una lunghezza di oltre un chilometro, il resto del tracciato è un calibrato mix di curve veloci e medie, comprese un paio di sinistre veloci che riscuotono una certa popolarità tra i piloti. Nel 2008 in Qatar si è celebrato il primo GP notturno della storia, a seguito della costruzione di un impianto di luci permanente. Il passaggio alle corse notturne è stato un successo trasformando questo appuntamento in uno dei più spettacolari del calendario MotoGP.
 



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Gamersgate sconta i titoli Atari

Jun 17 2013 06:15 PM | Uff in Software

Gamersgate ha messo in sconto diversi titoli che rientrano nel catalogo Atari. Tra questi troviamo anche due nomi noti dei giochi di guida, Test Drive Unlimited 2 e Test Drive: Ferrari Racing Legends. Il primo viene offerto al prezzo di 5€, mentre il secondo a 7,49€.
Se non avete pretese di realismo, questi due titoli potrebbero fare al caso vostro.

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SRZTV, Campionato RFT di nuovo live

Jun 17 2013 05:40 PM | Matti1291 in Champs & Races

Dopo la piacevole gara mandata in onda qualche mese fa, la SRZTV torna ad ospitare il Campionato RFT 2012 di F1ItalianDrivers.it. In quell'occasione, sul tracciato di Spa-Francorchamps, a vincere fu Andrea Cazzaniga davanti a Salvo Russo, con i due leader del campionato che precedettero Fabio Kappel. Il sim-driver della Mercedes, dopo l'ultima apparizione ad Interlagos chiusa con un quinto posto, non ha preso parte alle ultime due uscite stagionali consentendo così al rivale della McLaren di raggiungerlo a 161 punti. Lo stesso Kappel ha appena una lunghezza di ritardo, mentre Marco Mancini ne paga 7. Si tratta dunque di una situazione molto più aperta di quella vista qualche Gran Premio fa e che sicuramente renderà il tredicesimo appuntamento stagionale ancora più interessante.
A partire dalle 21:30 di questa sera, Lunedì 17 Giugno, sarà possibile sintonizzarsi sulla SRZTVS2 per assistere alla gara giapponese di questo Campionato RFT 2012, una delle corse più difficili della stagione sul veloce e tecnico circuito di Suzuka.

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Niente Day One DLC per Assetto Corsa

Jun 17 2013 01:24 PM | Uff in Software

Marco Massarutto ha fatto chiarezza sulle voci che erano sorte dopo l'annuncio del DLC contenente la pista di Spa Francorchamps. Su RaceDepartment ha spiegato che Assetto Corsa non avrà alcun Day One DLC, termine con cui si indicano i contenuti aggiuntivi che vengono pubblicati in contemporanea al gioco, cosa che scontenta abbastanza i giocatori in quanto si ritrovano a dover pagare per contenuti che avrebbero potuto essere inseriti tranquillamente nella release iniziale.
Spa verrà pertanto rilasciata solo in futuro, dato che al momento i lavori sulla pista non sono nemmeno cominciati. Il pre-order di Assetto Corsa darà solo modo di scaricarlo gratuitamente quando arriverà il momento della sua pubblicazione.

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Gran Turismo 6: qualche dettaglio dall'E3

Jun 15 2013 12:15 PM | VELOCIPEDE in Software

Il portale di GTPlanet ha avuto modo di intervistare Kazunori Yamauchi di Polyphony Digital in occasione dell'E3 2013 e ne sono emersi alcuni dettagli interessanti sul prossimo Gran Turismo 6: il comparto audio della versione definitiva del gioco è ancora tutto da implementare, dunque quello della demo non è indicativo della qualità finale, in quanto il team sta elaborando un sistema di generazione dell'audio nuovo, diverso da quanto usato in passato. Allo stesso modo, anche l'intelligenza artificiale sarà di una generazione diversa rispetto a quella presente in Gran Turismo 5. Si tratta anche questa di un'innovazione importante per il gioco, che va ad unirsi al nuovo motore di rendering, alla nuova fisica e alle altre novità maggiori, come la gestione delle sospensioni e della riproduzione dello sterzo.

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