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Pinned  AC: intervista esclusiva a Marco Massarutto

Aug 26 2015 03:22 PM | VELOCIPEDE in Software

Anche se non abbiamo ancora un comunicato ufficiale, la Kunos Simulazioni ha di fatto annunciato l'arrivo per Assetto Corsa del nuovo pacchetto di contenuti extra Dream Pack 2, oltre ad un nuovo update che porterà il software alla release 1.3. Quindi siamo corsi all'autodromo di Vallelunga, dove ha sede la software house italiana, per fare qualche domanda a Marco Massarutto, che ci ha parlato di DLC e non solo... Per commenti fate riferimento a questo topic del forum.

 

DrivingItalia: Marco, un bilancio sull'update 1.2 e il Bonus Pack
Marco Massarutto: Dopo oltre 3 anni di sviluppo su Assetto Corsa abbiamo rilasciato la 1.0 e nei tre mesi successivi abbiamo pubblicato il DreamPack, con aspettative da parte del pubblico altrettanto elevate. Pensavamo di riprendere fiato, e la build 1.2 era quindi concepita come una release "light" per accompagnare il Bonus Pack, in attesa di upgrade più sostanziali. Ma è più forte di noi.. per cui abbiamo rimandato la release 1.2 inizialmente prevista per maggio, e ci siamo concentrati non solo sui contenuti, ma anche sugli aspetti che avevano più margine di miglioramento: prestazioni e comportamento dell'intelligenza artificiale, e una suite di strumenti più ampia per il multiplayer.

 

Attached Image: ac1.jpg Attached Image: ac2.jpg Attached Image: ac3.jpg Attached Image: ac4.jpg Attached Image: 11878886_10204888870815504_3466031985079660891_o.jpg



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Project CARS Old Vs New Car Pack

Aug 27 2015 02:35 PM | VELOCIPEDE in Addons

Il team Slightly Mad Studios ha rilasciato un nuovo pacchetto di contenuti extra per il suo Project CARS: il nuovo DLC denominato Old Vs New Car Pack ci offre tre vetture storiche del passato e le rispettive controparti moderne (Ford Mustang del 64 e Mustang GT, BMW 2002 Turbo e 320TC WTCC, Porsche 911 CTR e RUF RT12R) cosi da accontentare tutti i gusti! Non manca ovviamente il tipico trailer di presentazione.

 



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iRacing annuncia sistema anti - cheat

Aug 27 2015 09:10 AM | VELOCIPEDE in Software

Tony Gardner in persona ha annunciato l'arrivo in iRacing, già nella prossima build prevista per metà settembre, di un sistema integrato anti trucchi ed imbrogli (i cosiddetti "cheat"), che a quanto pare affliggono anche il simulatore americano, non immune da piloti virtuali "imbroglioni". In particolare la prossima versione del software integrerà un sistema specifico, sviluppato dalla Easy Anti Cheat, per la verifica in tempo reale di eventuali programmi esterni ad iRacing e dell'integrità dei files di gioco.

iRacing has always invested significant time, energy and development effort into trying to stop “cheating”. There are many different types of cheating. In the last June build for example we installed software code to prevent on-track tire heating during qualifying for oval racing. Poor sportsmanship on track could even be construed as cheating as another example. However more often than not, the main concern for members are potential software hacks that essentially attempt to change the game in some way for the cheater’s benefit. In that regard, all of the prevention and detection code we have put in iRacing in the past was done by us internally. We never included any of that work in our release notes mainly for the obvious reason that we did not want to provide the cheaters with any information.



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AC: nuovo video diario by Kunos

Aug 27 2015 08:50 AM | VELOCIPEDE in Software

Stefano "Kunos" Casillo ha trasmesso nella notte un nuovo video diario (visibile integralmente qui sotto) dedicato agli sviluppi prossimi di Assetto Corsa: ha spiegato come i modders potranno utilizzare gli headers ed alcune opzioni più "nascoste", ha mostrato il nuovo limite di scalata, le nuove pagine di caricamento che mostrano informazioni sulla vettura usata, la possibilità di impostare la zona DRS per i circuiti e confermato che, salvo complicazioni, la futura versione 1.4 dovrebbe supportare il multi-threading, per garantire performance decisamente superiori.



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Live for Speed versione 0.6J

Aug 26 2015 08:05 PM | VELOCIPEDE in Software

Decisamente a sorpresa, dopo un lungo silenzio, è stata rilasciata una nuova versione aggiornata dell'ottimo Live for Speed. La release 0.6J ci offre soprattutto un miglioramento delle prestazioni generali su tutti i sistemi, compresi PC più datati. Inoltre è stato ulteriormente migliorato il supporto al visore Oculus Rift. Qui di seguito tutti i dettagli e i download.

 

We are pleased to announce a new update of Live for Speed with some very good performance improvements. Various systems have been updated to reduce the work done by the graphics card and the CPU. The simulator runs more smoothly and you can choose a higher frame rate or run your computer more efficiently and consistently with a limited rate. This is a great help at the highly detailed Westhill environment released in the 0.6H update. We have improved the frame rate limiter (in Misc Options) so Live for Speed can run very accurately at the rate you set. There is a new live frame timing graph to help you see what's going on if you like that kind of thing!

 

Attached Image: 6j-mirror1.jpg Attached Image: 6j-options3.jpg Attached Image: lfs_south_city_oculus_rift2.jpg



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rFactor 2 "Max" Build 998 disponibile

Aug 26 2015 07:20 PM | VELOCIPEDE in Software

Il team ISI ha rilasciato la nuova build 998 aggiornata del suo rFactor 2. La Build è denominata "Max" in memoria del tester ed esperto italiano Max Angelo, recentemente scomparso. Questa nuova release porta con sè numerosi bugfix e migliorie, oltre ad un nuovo dimostrativo che ci offre la possibilità di provare il kart, la Formula Renault 3.5 e la AC Cobra 427 sul tracciato di Atlanta. Tutti i dettagli qui di seguito.

 

We are very pleased to release rFactor 2 Build 998! The build brings users updated Lite/SDK installers that include a number of fixes and updates for our product. For those who do not yet own rFactor 2, 998 brings a demo with Karts, Formula Renault 3.5 and the AC 427 to run around Atlanta Motorsports Park (replacing the Corvette C6.R, Formula Renault 3.5 and Silverstone Circuit in the old demo). This build is named for Max Angelo (Massimo Angiolucci), who was a well-known member of our internal testing team and staff.



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La realtà e la simulazione in rFactor

Aug 26 2015 01:15 PM | andreapeterpan in Software

L'amico Andrea ci segnala direttamente sul forum un suo articolo molto interessante, seguito di un precedente suo pezzo pubblicato a inizio 2014, riguardo la realizzazione della fisica per simulatori di guida a partire da dati reali e accurati. In particolare l'articolo di oggi confronta dati di telemetria reali con quelli simulati, grazie al lavoro fatto da Andrea per un team di categoria LMP3. Trovate anche diversi grafici di telemetria per dimostrare quanto vicine le performance di una vettura riprodotta in rFactor possano essere a quelle della vettura reale. Buona lettura!

 

This will be a relatively short article but hopefully interesting for all the people involved with driving simulation or simply interested to it. As the title already says, today i would like to briefly show and discuss some pictures related to one of the latest driving simulation projects i am working on. The project is not ended yet and the model is not 100% finished as well (or, to be precise, it is more or less finished in its base configuration but i would like to add more setup options for the benefit of the final user and these options are not it yet), but since it already shows good promise, i though i could show some pictures here to underline, once again, how close to real car performance you can go with a cheap commercial software like rFactor.



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Project CARS 2: ancora 7 giorni per aderire

Aug 26 2015 11:45 AM | VELOCIPEDE in Software

Il team Slightly Mad Studios annuncia tramite Facebook che gli appassionati hanno ancora una sola settimana di tempo per aderire in anticipo al nuovo Project CARS 2. Cosi come per il primo titolo, sono a disposizione diversi tipi di membership, a costi diversi.

 

If you want to take part in pCARS 2, it's now or never! Signup process for pCARS 2 will close in one week from now. This is more about what you will bring to the project than money...
Joining Project CARS 2 on the World of Mass Development Portal is easy!
1. Register for a free forum account by following this link.
2. Visit the Purchase page to choose one of the five membership packages.
3. Complete the payment process.
4. Congratulations, you can now log into the member area forums!



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iRacing: Corvette C7 Daytona Prototype coming

Aug 26 2015 10:35 AM | VELOCIPEDE in Software

Il team di iRacing annuncia con il comunicato che potete leggere qui sotto il prossimo arrivo nel simulatore americano della spettacolare Corvette C7 Daytona Prototype. La vettura sarà disponibile già alla metà di settembre, in tempo per disputare il campionato online IMSA iRacing.com Online SportsCar Championship.

 

The world’s fastest Corvette is coming to iRacing.com. The renowned online motorsports service announced today that a digital version of the Corvette C7 Daytona Prototype will be available to its more than 60,000 members come mid-September when it will be featured in the official IMSA iRacing.com Online SportsCar Championship. Developed in partnership with Chevrolet, Pratt & Miller, Coyote and Whelen Motorsports’ Action Express Racing Team, iRacing’s Corvette C7 is a precise digital replica of the car that has so far scored seven wins in IMSA’s 2015 Tudor United Sportscar Championship including victories by Action Express at Sebring, Detroit and, most recently, Road America.



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Verstappen fa sul serio (al simulatore!)

Aug 26 2015 08:25 AM | VELOCIPEDE in Sport

A quanto pare Max Verstappen ci ha preso davvero gusto con i simulatori! Nel video qui sotto pubblicato dal simracing team Redline, per il quale corre virtualmente il driver Toro Rosso, possiamo ammirare Max che si allena con iRacing a Spa insieme al suo compagno Atze Kerkhof.
We had quite a few questions on what Max was doing training wise in iRacing, let's just say he's been practising hard:P Check out some of the moves between Atze and Max - seems familiar!:)




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