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[X360] Forza Motorsport 4


Markus72

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http://forzamotorsport.net/en-us/season_pass/

L'abbonamento ai contenuti scaricabili è diventato ormai una prassi anche per Microsoft: sarà infatti offerto per Forza Motorsport 4 a 2400 Punti per 6 DLC pubblicati da novembre ad aprile. Complessivamente, si potranno scaricare 60 vetture extra con uno sconto del 30% rispetto all'acquisto singolo di ogni pacchetto. In tema di offerte, chi acquista il "Season Pass" potrà scaricare gratis il primo DLC dedicato alle muscle car americane, con 10 modelli. Il trailer seguente lo presenta nel dettaglio.

The American Muscle Pack:

  • 1965 Pontiac GTO
  • 1968 Pontiac Firebird
  • 1970 Buick GSX
  • 1970 Dodge Cornet Super Bee
  • 1966 Chevrolet Nova SS
  • 1969 Shelby GT500 428CJ
  • 1971 Plymouth GTX 426 Hemi
  • 1967 Dodge Cornet W023
  • 1968 Dodge Dart HEMI Super Stock
  • 1964 Ford Fairlane Thunderbolt

forza-4-muscle.jpg

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Community Question -> http://forzamotorsport.net/en-us/underthehood4/

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Intervista a Dan Greenawalt, Creative Director di FM4!

http://www.videogame.it/forza-motorsport-4/100156/parole-tra-una-sgommata-e-laltra.html

Dal primo Forza Motorsport (uscito su Xbox nel maggio 2005) a questo quarto capitolo della serie sono trascorsi più di sei anni. Come e quanto è maturata l'esperienza di Turn 10 nel settore dei racing game in questo periodo di tempo?

Dan Greenawalt: Credo che la più grande lezione appresa sia quella di rimanere sempre umili, cercando il supporto delle persone che sono più brave di te nel fare quello che fanno. Noi ce la caviamo benissimo a livello di grafica, siamo molto bravi a creare videogiochi: ma per rendere la grafica del nostro prodotto davvero incredibile, ci siamo rivolti alla Pixar, ad Hollywood, in modo da avere un approccio diverso in termini di illuminazione. E visto che vogliamo proporre una simulazione, abbiamo bussato direttamente alla porta di Pirelli, in modo da essere sicuri di avere i migliori partner sulla piazza. E credetemi, non ci sono stati scambi di informazioni superficiali: i nostri partner hanno davvero lavorato al gioco, in profondità. Visto che poi volevamo anche intrattenere le persone, farle ridere... abbiamo pensato a Top Gear. Insomma, per noi non è semplicemente questione di acquisire licenze importanti e coinvolgere grossi nomi, quanto piuttosto di prendere i migliori e i più coraggiosi da tutto il mondo, per portarli nel nostro mondo, ottenendo così un prodotto migliore per i giocatori.

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La demo di Forza Motorsport 4 è stata confermata in via ufficiale da Turn 10 per il 3 ottobre ed oggi possiamo segnalarne ulteriori dettagli: la versione di prova conterrà una gara singola in modalità "gara veloce" e la modalità "Rivals". Il tracciato è quello di Bernese Alps, fatto vedere anche durante l'E3 2011. Come auto sarà possibile scegliere Kia cee'd, 1970 Mercury Cougar Eliminator, 2011 Subaru WRX STI e 2011 Ferrari 599 GTO. Rivals, dal canto suo, dovrebbe proporsi come la risposta di Turn 10 all'Autolog di Need for Speed, ovvero una piattaforma online integrata in grado di raccogliere dati e informazioni sul giocatore e gli amici presenti nel gioco e organizzare scontri assortiti.

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Dan Greenewalt Forza 4 Presentation from Gamescon

Insidesimracing.tv presents Dan Greenewalt of Turn 10 from Gamescon, Germany. In this video Dan goes much deeper into the sim. He talks about some of the rewards that can be won as well as talking in more detail about the career mode. In addition to those thoughts Andreas Nie gives you his take on Forza Motorsport 4 and what Dan had to say at Gamescon this year.

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