editare con winmip - Serie Papyrus: GPL, Nascar 2003... - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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amici cari,

ho cominciato a modificare le textures delle macchine in GPL, usando winmip-2.

Per ora non sto toccando gli oggetti 3D (sapete, si fa sempre un passetto per volta)

Per prima cosa faccio l'unpack del file *.dat.

Quindi, tramite l'editor riesco a convertire i file (*.bmp),

modificarli e riconvertirli (*.mip).

(ES: C:\SIERRA\GPL\cars\cars67\brabham\bra6.mip)

facendo da capo il pack ho un file brabham.dat tutto nuovo.

Dovrebbe andare bene cos

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non ricordo bene ma bra6 non si riferisce alla sesta brabham?

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non ricordo bene ma bra6 non si riferisce alla sesta brabham?

esattamente, in effetti avevo intenzione di cambiare il numero di gara e ce l'ho fatta.

tutto ok ...

i primi tentativi sono andati bene, ci ho pensato un pochino sulla questione.

in ogni caso qualcuno di voi pu

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In questi ultimi tempi, causa convalescenza forzata(quindi niente guida :tristi01: , mi sono dilettato anch'io con la grafica.

Approfitto di questa discussione per due domande:

1) ho modificato il file "plaface" inserendo la mia faccia per poter vedermi nei replay, pensando che fosse questo il file giusto ma evidentemente mi sbaglio perch

Posted (edited)
1) ho modificato il file "plaface" inserendo la mia faccia per poter vedermi nei replay, pensando che fosse questo il file giusto ma evidentemente mi sbaglio perch
Edited by oppolo
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2) qual'è il file che raffigura la lancetta rossa del fuori giri? Vorrei provare a renderla trasparente perchè non mi piace, preferisco il contagiri modificato con relativa zona rossa del fuorigiri.

Ciao!

E' il 3do principale , tipo brabham.3do o murasama.3do ...

Puoi cambiare il colore abbastanza facilmente seguendo l'how to del sito GPL++ sotto car stuff-Needle work- paint .

Li trovi come cambiare il colore all'ago ma scorrendo la lista nel track editor trovi una costruzione simile coi colori rossi, cambi quella :)

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