VELOCIPEDE Posted May 31, 2018 Author Share Posted May 31, 2018 Link to comment Share on other sites More sharing options...
End222 Posted May 31, 2018 Share Posted May 31, 2018 Il primo The Crew era talmente osceno che non lo ha considerato nessuno neppure quando lo davano gratis. Io stesso lo provai in quell'occasione e lo disinstallai al volo, molto schifato. Non capisco dove vogliono andare a parare facendone un seguito, viste le premesse. Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted June 3, 2018 Author Share Posted June 3, 2018 Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted June 3, 2018 Author Share Posted June 3, 2018 Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted June 6, 2018 Author Share Posted June 6, 2018 Link to comment Share on other sites More sharing options...
End222 Posted June 6, 2018 Share Posted June 6, 2018 spero di sbagliarmi alla grande, ma prevedo tanto fumo e niente arrosto ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted June 6, 2018 Author Share Posted June 6, 2018 Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted June 7, 2018 Author Share Posted June 7, 2018 I nostri progetti post lancio per il gioco ruotano intorno a tre elementi fondamentali: rifinitura, incremento e novità. Il primo (rifinitura) è comune a tutti i giochi live e prevede un continuo perfezionamento del gioco con ogni mezzo a disposizione. The Crew 2 offre già una vasta gamma di attività divise in quattro famiglie, quattordici discipline e una miriade di sfide nel mondo aperto. Tuttavia, vogliamo che il divertimento non finisca mai. Incremento ci permette di assicurarci che i giocatori abbiano sempre a disposizione numerose opzioni per le loro attività preferite aggiungendo regolarmente a discipline e funzionalità esistenti nuovi eventi, prove, veicoli e altro. Ultimo elemento, ma non meno importante, è il fattore novità, ossia l'aggiunta di funzioni inedite nel gioco. Da nuove discipline (come l'hovercraft nell'aggiornamento Gator Rush di settembre) a modalità di gioco originali, come le attesissime lobby PvP in arrivo a dicembre. Queste caratteristiche aggiuntive hanno una portata più ampia di quelle implementate per scopi di incremento, quindi richiedono più tempo per lo sviluppo e i test. Questi tre elementi si riallacciano al nostro desiderio di fornire la miglior esperienza possibile a tutti i nostri giocatori; vogliamo assicurarci che The Crew 2 funzioni senza intoppi e che nulla interrompa il divertimento. Questo, tra le altre cose, richiede che i contenuti e le funzioni in uscita si comportino esattamente come previsto prima di essere aggiunte al gioco. Per esempio, le lobby PvP che inizialmente volevamo rendere disponibili al lancio necessitavano ancora di qualche ritocco. Come Sofiane ha già spiegato nel video in alto, le aggiungeremo al gioco il prossimo dicembre. Dal 29 giugno potrete invece divertirvi con l'esperienza cooperativa completa e sfruttare le classifiche globali e specifiche per sfidare amici e rivali e diventare i migliori in tutti gli eventi e le prove. Voi (la community) giocate un ruolo fondamentale nei programmi post lancio e nei processi di test: per questo centinaia di giocatori hanno preso parte ai test tecnici. Il loro contributo è stato fondamentale per dare vita a The Crew 2, e sicuramente continueremo a usare questo sistema anche in futuro Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted June 12, 2018 Author Share Posted June 12, 2018 Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted August 29, 2018 Author Share Posted August 29, 2018 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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