In arrivo novità interessanti con la prossima build di rFactor 2: ISI ha ottimizzato lo sfruttamento della RAM da parte del software e sarà disponibile un eseguibile espressamente dedicato ai sistemi a 64 bit, che consente di sfruttare più di 4GB di RAM ove presenti (fino a questo momento il gioco ne utilizzava al massimo 4).
We’ve been hard at work recently on the overall experience rFactor 2 provides. Key to this; decreasing the chances of users running out of system memory, and increasing code efficiency with more range for CPU instructions, improving overall performance. What uses system memory, and why? Well, system memory (RAM) has much faster access times than a hard drive or swap file. Games use RAM to read, write and temporarily store items for quicker access than other storage methods.