Nel lontano 1992 Geoff Crammond rivoluzionò in modo radicale il mondo dei giochi di guida di allora, con l'uscita del suo ormai mitico Formula One Grand Prix, un titolo che per l'epoca rappresentava una vera e propria "rivoluzione simulativa" per tutti gli appassionati di automobilismo. Vi segnaliamo perciò questo articolo di retrospettiva pubblicato da Eurogamer e dedicato proprio al mitico F1GP.
Before 1992's Formula One Grand Prix, racing games often offered no real pretense of simulation. Games like Accolade's Grand Prix Circuit (designed, fans of throwaway trivia may be interested to know, by a young Don Mattrick) were fun but crass flicker book affairs, only a couple of steps removed from the LED handhelds that would rattle around as free gifts in cereal boxes.
