Dopo il rilascio dell'aggiornamento 2.1, arriva oggi un'altra importante notizia che riguarda Project Motor Racing: Kevin Boland succede a Ian Bell come CEO del team Straight4 Studios.
Kevin Boland, ex Chief Development Officer, ha quindi assunto la carica di CEO con effetto immediato in azienda, precisando che "rimane concentrata sul supporto alla community di Project Motor Racing, sulla realizzazione della sua roadmap di sviluppo e sul continuo miglioramento dell'esperienza di gioco".
"Straight4 Studios ha un team incredibilmente motivato e una community appassionata attorno a Project Motor Racing", ha affermato Boland. "Il mio obiettivo rimane lo stesso di quando sono entrato a far parte di questo talentuoso studio: fornire al team la chiarezza, la struttura e il supporto di cui ha bisogno quotidianamente, mentre continuiamo a migliorare il gioco, ad ascoltare i giocatori e a costruire per il lungo termine. A titolo personale, vorrei ringraziare Ian Bell per tutto ciò che ha fatto per Straight4 Studios e per Project Motor Racing, e per l'impatto più ampio che ha avuto sul sim racing nel corso degli anni. Sono grato per l'opportunità di portare avanti questo lavoro con il team."
Project Motor Racing non esisterebbe senza Ian Bell, che non ha voluto rilasciare dichiarazioni. Dopo la vendita della sua precedente azienda a Codemasters nel 2019, quest'ultima è stata successivamente ceduta a Electronic Arts nel 2021. Bell lasciò EA più tardi nello stesso anno e la società iniziò quindi a cancellare tutti i progetti di giochi di corse di Codemasters, ad eccezione del gioco ufficiale di Formula 1. Una delle vittime è stato Project CARS 4, un simulatore di guida che puntava a tornare alle origini della serie dopo un terzo capitolo deludente. Quindi Ian si è dedicato alla creazione di un nuovo studio, finanziandolo inizialmente con fondi propri e assumendo molti dei membri del team di sviluppo di Project CARS 4.
Ha contribuito a concludere un accordo di pubblicazione prima con Plaion (quando il gioco doveva chiamarsi GTR Revival, poi GT Revival) e poi con Giants Software; quest'ultimo accordo prevedeva l'utilizzo della tecnologia del motore grafico già vista nei suoi popolari titoli di Farming Simulator. Bell è stato - purtroppo - anche responsabile dell'hype pre-lancio, attraverso una serie di post sui social media rivelatori e controversi. Al momento del lancio nel novembre 2025, il gioco si presentava in realtà come un progetto confuso e incompiuto. Seguirono tagli al team, ma coloro che rimasero continuarono a perfezionare, rifinire e migliorare la piattaforma.
All'inizio di quest'anno è stato assunto Aristotelis Vasilakos, il che non solo ha fornito un'esperienza di sviluppo cruciale, ma ha anche dato una spinta motivazionale al team di sviluppo. Sebbene il futuro a lungo termine di Project Motor Racing sia tutt'altro che garantito, ora esiste una strada verso il successo. Che Straight4 Studios riesca o meno a percorrerla dipende da Kevin e Aris, che guideranno l'azienda verso il futuro...
