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    Project Gotham Racing 3 impressiona...

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    imgProject Gotham Racing 3 è uno di quesi giochi assai "infidi" e parecchio rischiosi da provare durante un evento come X05: lo stupore dinanzi alla sua bellezza, la natura di titolo veramente next-gen (il salto generazionale qui è evidentissimo!) e la sua immediata giocabilità, rischiano di tenerti incollato al pad, dinanzi al pannello LCD ad alta definzione, per un tempo che, in frangenti come questo, può risultare lungo ai limiti dell'imbarazzante (nei riguardi degli altri titoli presenti).

    #CONTINUE#

    Leviamoci subito il dente: la fluidità del gioco non era sicuramente ottimale, di certo lontana da quei 60 fotogrammi al secondo da tutti agognati. Gli sviluppatori puntano per il lancio a ottenere un valore di fotogrammi per secondo sicuramente superiore a trenta, con un target (ben arduo) ovviamente fissato a sessanta. Detto questo la sensazione di velocità è già ottima, in riferimento al solito alle visuali interne, mentre in esterna essa cala vistosamente.

    Ma in interna, sia nella visuale con il volante, sia in quella senza che in quella ribassata... che spettacolo!!! Le città riprodotte da Bizzare Creations non sono mai state così vive e splendenti, il pubblico reagisce con verosimiglianza a quanto accade in gara, e guidare diventa passione pura. La visuale col volante e il parabrezza dinanzi agli occhi è particolarmente impressionante. Il vetro si sporca progressivamente e la luce su di esso si riflette e si rifrange con un realismo che ha dell'incredibile e del mai veduto prima d'ora. E nel notevolissimo panorama del quadro visivo, i modelli della auto svettano, con un dettaglio davvero encomiabile.

    Sulla giocabilità pura, ottime sensazioni: chi ha amato i primi due episodi di questa serie si troverà a casa propria, in un ambiente di gioco che offre grande immediatezza, ma che richiede altresì impegno per gareggiare seriamente e primeggiare. Resta solo il dubbio se effettivamente Project Gotham Racing 3 arriverà al "day one" di lancio di Xbox 360: tutte le indicazioni ufficiali puntano a tale obiettivo, ma - parere di chi scrive - non possiamo escludere che gli ultimi ritocchi invitino a considerare un breve silttamento in avanti.

    In conclusione diamo spazio alle immagini di gioco con l'ultima galleria fresca di X05 pubblicata ieri.

    [Fonte Nextgame]

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    • Mattia Lanzoni
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