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Quanto conta il setup?

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    Preview: Grand Prix Simulator

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    I colleghi di Nextgame.it hanno pubblicato una interessante preview dedicata al prossimo Grand Prix Simulator della software house italiana Lago (prodotto dalla Milestone), del quale nei giorni scorsi è stato rilasciato anche un primo filmato.

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    Già in questo codice ancora largamente incompleto, Grand Prix Simulator tiene fede al suo nome risultando giocabile pressoché solo con l'ausilio di un volante o di una periferica completamente analogica. Questo aspetto è certamente positivo nell'ottica di una produzione che vuole distaccarsi dichiaratamente dai racing game arcade, offrendo un'esperienza vicina il più possibile alle vere competizioni di Formula 1. Il modello di guida delle vetture, benché imperfetto (le auto risultano un po' troppo pesanti nelle manovre ad alta velocità), appare rispettoso dei fenomeni connessi alla guida di una monoposto, anche nelle condizioni più estreme. Allo stesso modo, l'intelligenza artificiale presenta una buona dose di competitività e fedeltà ai comportamenti umani, con tanto di errori anche grossoloni da parte degli altri piloti. Se la parte grafico/sonora, ancora piuttosto grezza, verrà perfezionata a dovere, potremmo ritrovare tra qualche settimana un nuovo importante sfidante nella categoria più "seria" dei giochi di guida.

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