Continuano le presentazioni "tecnologiche" degli studi inglesi Bizarre Creations, relativamente al loro titolo (tuttora) di lancio Project Gotham Racing 3. Questa volta, si parla dell'argomento più amato nelle discussioni via Forum, ossia i poligoni gestiti dal motore grafico.
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Relativamente alle sole vetture, il team creativo annuncia un numero variante tra gli 85.000 e i 100.000 triangoli, oltre otto volte maggiore rispetto alle auto presenti nel secondo capitolo per Xbox. Inoltre, gli stessi Bizarre ci tengono a far sapere che le vetture mostrate nello showroom pre-gara non saranno "ridotte" nei dettagli una volta avviata la competizione, come invece accade in parecchi giochi di guida (per motivi di prestazioni). Di seguito, alcune immagini inedite dai lavori in corso...
[Fonte Nextgame]