La "guerra" (se così vogliamo chiamarla) sul fronte della Nascar simulata sta per cominciare: La Papyrus ha lasciato il campo libero pubblicando, il difficilmente superabile, Nascar Racing 2003, la EA vuole prendere possesso di questa fetta di mercato, di tutta risposta per l'ultimo nato in casa Papy ecco arrivare i primi mod. Insomma, una lunga telenovela. La cosa migliore da fare, però, è conoscere bene le parti in causa. Per la Papyrus non c'è molto da dire. Invece, il team di sviluppo di Nascar Thunder 2004 è ancora tutto da scoprire. Per aiutarvi nello scopo, Blackhole Motorsports vi permette di inviare una domanda a James Hawkins, già producer della serie F1 per la EA. Avete già segnato i vostri quesiti su un pezzo di carta e volete inviarli? Allora seguite questo link e... Buona intervista!
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