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    MotoGP 24: nuovo aggiornamento con migliorie all'IA

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    Una delle novità di MotoGP 24 è l'IA adattiva, un'intelligenza artificiale senza valori di difficoltà preimpostati, ma che varia in relazione alle prestazioni del giocatore, in modo da offrire sempre un'esperienza stimolante con ogni moto e su ogni pista.

    Nonostante i risultati promettenti, trattandosi di una novità non è ovviamente perfetta e con il nuovo aggiornamento Milestone si è concentrata proprio su questo aspetto del gioco. In particolare è stata migliorata la gestione delle prove libere e delle qualifiche, che risultavano troppo semplici se paragonate alla sessione di gara, c'è stato un bilanciamento dell'IA adattiva nelle sessioni di gara ed è stato migliorato lo sviluppo delle moto in modalità carriera, che non era correttamente gestito con l'IA adattiva attivata. È stata inoltre rimosso il degrado di prestazioni sui rettilinei con l'IA a difficoltà più basse.

    Ecco di seguito il changelog completo:

    Quote

    ▪️ Improvement on timed sessions: qualifying were too easy compared to race with Adaptive Difficulty enabled

    ▪️ Improvement on career mode: bike development was not correctly managed with Adaptive Difficulty enabled

    ▪️ Fixed problem where a respawning player would cause an impeding

    ▪️ Re-tuning of the weather probabilities

    ▪️ Adaptive difficulty: balanced some bikes in quick modes

    ▪️ Removed AI performance degradation on straights at low difficulty

    ▪️ Rebalanced Adaptive Difficulty during races 

    ▪️ Minor fixes on the numbers and logos on the bikes

    ▪️ Minor fixes

     

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